手游时代 不服来战丨ROG游戏手机3精英版( 七 )


这组夜景样张也还是同样的问题 , ROG这边亮度稍高一些 , 天空部分没有右边那样黑的彻底 。 另外“万市大集”部分的饱和度也比较低 , 没有vivo这边那样艳丽 。 这些细节的差异从开头就一直贯穿下来 , 但整体的发挥还算稳定 , 不知道是ROG刻意为之还是调校存在些许偏差 。
手游时代 不服来战丨ROG游戏手机3精英版文章插图
前摄方面 , ROG游戏手机3搭载的是一颗2400W像素的摄像头 , 支持前置HDR、人像模式以及2D人脸识别解锁功能 。 对比上面一组样张 , 在不开启HDR的情况下人脸部分有些偏白 , 天空部分也有明显的过曝现象;手动开启HDR之后人脸部分显得稍微红润一些 , 天空部分也还原出了原本的蓝色 。
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ROG游戏手机3也搭载了人像模式 , 前摄支持f/22~f/0.95的光圈调节 , 并且提供有肤色更改、柔肤、美白、大眼、小脸等进阶功能 。 观察上面的样张不难发现 , 开启人像美颜功能后 , 背景虚化、磨皮遮瑕等细节表现会有明显的提升 。
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视频拍摄方面 , ROG游戏手机3最高支持8K分辨率的视频拍摄 , 在4K分辨率下最高支持60fps的视频拍摄 。 同时还加入了视频防抖、运动跟踪等功能 , 能够帮助用户在采集视频素材的时候提高质量 。
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视频防抖功能在今年很多旗舰手机中都有体验过 , 简单来讲在默认拍摄的时候是通过主摄取景 , 打开超级防抖之后则切换到广角镜头取景 , 再通过算法将视频边缘部分裁切实现稳定效果 , 拍摄过程中通过取景器就能直观的预览画面 。 与主摄拍摄相比 , 开启超级防抖后的取景范围要更大一些 。
通过上面的实拍视频对比可以看到 , RGO游戏手机3在不开启超级防抖的情况下拍摄的视频画面也比较稳定 , 并且通过6400W主摄取景解析力更好一些;开启超级防抖之后画面的稳定性更好 , 但画质会有所下降 , 如何取舍还是要看你自己的选择 。
运动跟踪功能之前只在手机云台这样的产品中见到过 , 如今这项技术也下放到手机产品中 。 开启运动跟踪之后 , 在手机取景框中可以框选一个跟踪的点 , 之后即使是手持手机移动拍摄 , 画面焦点会始终锁定在这个跟踪点上 , 并确保跟踪点尽可能的处于视频画面的中间位置 。 这项功能非常适合拍摄如上面视频中访谈或纪实类题材的视频素材 。
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拍照对于定位游戏手机的ROG来说并不是重头戏 , 通过上面体验和样张对比可以看出 , 在ROG游戏手机3中采用了最简单粗暴的办法 , 那就是堆料 。 6400W的主摄镜头绝对是目前业内第一梯队的水准 , 同时搭配广角、微距两个镜头组成三摄组合 , 稍显遗憾的就是长焦镜头的缺席 。
视频录制方面 , 也积极地加入了8K分辨率视频拍摄 , 并且支持视频防抖和运动跟踪 , 这些功能对于SOC的性能也有不小的挑战 , 不得不说 , ROG还是有些秀肌肉的意思 。
系统丨专为游戏而生
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ROG游戏手机3搭载的是基于Android 10定制的操作系统 , 不过ROG并没有赋予它一个好听的名字 。 初次开机的时候 , 就被这套电竞风格的主题设计所震撼 , 在扁平化为主流趋势的时代 , 这种高光水晶质感的UI和图标则显得有些格格不入 , 不过相信ROG也是为了让用户从系统层面就沉浸到电竞体验当中 。
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从系统整体性来说 , 也不能算作是特别深度的定制 , 很多交互界面、交互逻辑和功能层面还是保留了很多原生Android的影子 , 定制化程度和一加的氢OS差不多 。
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为了更加突出电竞主题的元素 , 索性将整个系统直接改为“深色模式” , 在系统菜单和多数自带App中都以黑色底色展示 。 不过由此也带来一些问题 , 比如部分系统App没有适配深色模式 , 第三方应用则更是显得有些违和 。 归根到底 , 在安卓阵营大家几乎都是各自为政 , 无法像苹果一样站出来说必须适配深色模式才能给你的应用上架 。