手游时代 不服来战丨ROG游戏手机3精英版( 三 )
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另一款电竞保护壳相对比较厚实一些 , 重量方面也猛增了不少 。 在保留了些许镂空的同时也尽可能的将机身整体包裹起来 , 对于经常摔手机或是外出的用户来说要显得更加实用一些 。
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除了背部醒目的机甲纹理之外 , 还分布有大量的网眼格栅设计 , 虽然这些网眼并不完全镂空 , 但其中一部分网眼设计的比较薄 , 在透过手机机身背部败家之眼信仰灯的照射之后 , 会呈现出一个更大的败家之眼Logo 。 打开系统光 , 你就是夜空里最亮的星 。
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随着新一代手机的发布 , ROG酷冷风扇也升级到了第三代 。 酷冷风扇类似于一个手机散热背夹 , 不过ROG在设计的时候将其与手机整体保持了一致的风格 , 并且在机身侧边为酷冷风扇预留了专用的接口 。
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在某种意义上酷冷风扇可以算作是ROG游戏手机3体验中的一部分 , 相比于之前其他手机推出的单纯的背夹风扇 , ROG的解决方案是系统化的 , 更加深度、更加彻底 。
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安装好以后 , ROG酷冷风扇在正面和背面的灯效会亮起 , 背部的小风扇也会开启高速运转模式 , 以保证在游戏场景下机身更好的散热 。 当然了 , 这个酷冷风扇也还可以当做手机支架来使用 , 用来追剧也是不错的 。
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总体来讲 , ROG游戏手机3是一款特色鲜明的产品 , 整体设计上将游戏体验和ROG信仰标识的优先级提到最高 , 当然可能也会因此在其他方面的体验有所折扣 , 不过游戏手机这样细分品类的产品终归是为了照顾一小部分用户的 。
体验丨全能玩家的必杀技
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考虑到游戏手机的特殊定位 , 这里就不按照传统的屏幕、性能这些板块分门别类的去进行体验了 , 索性将这些内容融会贯通到一起 , 从游戏体验的角度进行剖析 。 经常关注手机的同学们相比都清楚 , 影响手机游戏体验的因素有很多 , 比如高刷新率的屏幕、性能能强劲的SOC、超高的触控采样率等等 。
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首先 , 屏幕是人机交互的主要介质 , 在游戏场景中显示和触控都是要通过屏幕来传递信息和指令的 。 ROG游戏手机3搭载了一块6.59英寸的AMOLED屏幕 , 配备了144Hz的刷新率和270Hz的触控采样率 , 屏幕的响应时间只有1ms左右 。
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这些特性意味着这块屏幕在显示和操作的时候响应比较快 , 尤其是在一些高速运动的场景下表现会更好 。 比如赛车类或是枪战类的游戏 , 仔细观察屏幕不会感觉到屏幕显示有明显的顿挫感 , 操作起来也比较跟手 。 目前主流旗舰手机的刷新率大都为90~120Hz , 只有像ROG这样游戏定位的产品才会提高到144Hz 。
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除此之外 , ROG游戏手机3的在这块屏幕还支持DCI-P3广色域以及10bit的色深 , 支持HDR技术 , 平均Delta E小于1 。 如果你是设计师出身 , 相信对这些参数也不会陌生 。 色域越广就说明这块屏幕显示的色彩范围更大 , 对于两个相近颜色的还原也就更精确 。 屏幕是由无数个像素点构成的 , 如果每个像素点都能做到相对准确的色彩还原 , 那么这块屏幕整体的色彩表现也就会更好 。
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在游戏场景或者观影体验中 , 屏幕的色彩表现越好 , 就越能够准确的还原影片本身的色彩 , 带来更加真实、身临其境的观感 。 HDR技术也是同样的道理 , 通过提高画面整体的动态范围 , 让明、暗之处有更大的差别 , 从而可以呈现出更多的画面细节 , 提升用户观看的屏幕的视觉体验 。
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