把玩NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition显卡( 四 )


D5是一款国产3D设计渲染器 , 它使用了大量RTX GPU的核心创作加速技术 , 包括RTX实时光线追踪、RTX 全局光照和NVIDIA DLSS等 。 通过这些RTX GPU的特色技术 , 设计师们在D5渲染器中可以最大限度地提高设计的实时交互感、提升设计效率以及真实感 。 在这款软件的测试中 , 我们使用的是一段长约6秒的CG动画模型做了渲染输出性能对比测试 , 分别在1080p+最高质量和2K+最高质量下输出了两段CG动画 。
把玩NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition显卡文章插图
我们的测试成绩显示 , GeForce RTX 3090 FE的效率明显更快 , 并且领先GeForce RTX 3080 FE约12% 。 如果你细心观察就不难发现 , 在开启DLSS之后 , GeForce RTX 3090 FE和GeForce RTX 3080 FE的渲染耗时至少缩减一半 , 这也说明在D5渲染器中 , DLSS确实可以大幅提升GeForce RTX显卡的渲染效率 。
其他NVIDIA Studio性能测试
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除了在上述几款软件 , 我们还在Indigo bench、Luxmark 4.0和V-Ray Benchmark这3款创作软件中考察GeForce RTX 3090 FE的性能 。 测试结果显示 , 相比GeForce RTX 3080 FE和TITAN RTX , GeForce RTX 3090 FE仍然延续了非常明显的性能优势 。
游戏性能测试在游戏性能测试部分 , 我们不仅使用3DMark来考察GeForce RTX 3090 FE的理论游戏性能 , 同时还通过运行多款游戏测试了这款显卡的实际游戏性能 。 其中 , 《德军总部:新血脉》《控制》《逆水寒》这3款游戏支持光线追踪和DLSS 2.1(即加入DLSS的超性能模式) 。 其中 , 《逆水寒》还对8K分辨率进行优化 , 并且新增名为“琳琅阁”的又一个支持光线追踪技术的地图 , 加上甜水巷和长庆楼 , 《逆水寒》目前已经拥有3个可体验光线追踪的地图 。 需要说明的是 , 由于参测8K显示器的最高刷新率为60Hz , 而《逆水寒》在不开启高帧率模式时(显示器刷新率达到120Hz才能开启高帧率模式) , 其游戏最高帧率将会与显示器刷新率的数值同步 , 故我们在《逆水寒》中测得的最高帧率为60fps 。
3DMark显卡理论性能测试
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从3DMark的测试总分来看 , GeForce RTX 3090 FE能在不同程度上领先GeForce RTX 3080 FE 。 特别是Fire Strike Ultra和Time Spy Extreme这两款考察显卡在4K分辨率下理论性能的测试场景 , GeForce RTX 3090 FE领先GeForce RTX 3080 FE约9% , 同时在考察显卡光线追踪性能的Port Royal场景中 , GeForce RTX 3090 FE的测试总分也能领先GeForce RTX 3080 FE约11% 。
8K分辨率游戏性能测试也许不少玩家很少能在8K分辨率下玩游戏 , 所以也对这一分辨率下的游戏画面没有特别直观的认识 。 不过也没关系 , MC分别截取了《逆水寒》《死亡搁浅》《控制》这3款游戏分别在1080p、4K和8K分辨率下的画面 , 下面我们就带大家一起来直观感受一下8K分辨率的魅力 。
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▲《逆水寒》的游戏截图 , 分辨率从上到下依次为1080p、4K、8K 。 (MC建议大家点击并放大图片查看细节)
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▲《死亡搁浅》的游戏截图 , 分辨率从上到下依次为1080p、4K、8K 。 (MC建议大家点击并放大图片查看细节)
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▲《控制》的游戏截图 , 分辨率从上到下依次为1080p、4K、8K 。 (MC建议大家点击并放大图片查看细节)