PS5系统更新带来动态调整游戏机的风扇速度特性 以提升散热

【PS5系统更新带来动态调整游戏机的风扇速度特性 以提升散热】PS5系统更新后将能够动态调整游戏机的风扇转速 , 以达到更好的散热效果 。 本月早些时候 , 索尼播出了PS5的拆解视频 , 展示了游戏机的内部结构 , 包括45mm厚的散热风扇 , 这个大风扇其实正是PS5尺寸偏大的原因 。 正如索尼工程总监Yasuhiro Ootori所指出的那样 , 由于CPU的高频和小模具尺寸 , 高效的散热器在游戏机的设计中的作用不可替代 。
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在接受日本游戏媒体4Gamer的最新采访时 , Ootori谈到了他对PS5的官方拆解 , 他透露 , 除了PS5 APU内部的温度传感器外 , 还在游戏机的主板上放置了三个额外的温度传感器 , 索尼可以根据收集到的游戏温度数据来优化风扇转速 。 "未来会出现各种游戏 , PS5也会收集每个游戏的APU行为数据" 。
风扇控制参数支持通过在线更新 , 索尼可以通过更新来控制风扇的转速 。 在此基础上 , 索尼会有计划的推进风扇控制的优化 。 据悉 , PS5的散热设计 , 包括风冷风扇的转速 , 都是预先提供充足的余量 。 当持续长时间处于重负荷的游戏出现时 , 可以提高风扇的转速 , 即使牺牲静音也能提升散热性能 。
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