蓝宝石|非公RX 6800(XT)首测:最能超的竟是RX 6800( 四 )
显卡拆解
先来拆蓝宝石RX 6800超白金 。
散热器的鳍片可以清楚的看到分成了两截:图上左边一截是锯齿形鳍片 , 官方说明是提升流速的同时有效降低切风噪音 。
而后半截是V型核心散热模组 , 通过V型凹槽让气流有效吹透整个GPU散热模组(即图中铜底部分) , 有效带走热量 。
核心共有5根热管经过 , 其中4根往后延伸 , 一根弯成180度提供给V型核心散热模组 。
卸下散热器后可以见到前面提到的显存供电散热模组 , 总共两根单独热管 , 一根给左侧供电+下方显存散热 , 一根给上方显存+右侧供电散热 。 因为右侧热源更多 , 右侧热管的散热鳍片会更多 。
蓝宝石RX 6800超白金为15相供电 , 每相供电MOSFET为英飞凌的TDA21472 , 最大可负载70A电流 , 这是公版RX 6800 XT与众多高端显卡才配备的MOSFET 。
显存为三星的GDDR6 , 与公版一样 , 16Gbps , 8颗组成16GB容量 , 256bit位宽 。
显存供电散热模组特写 。
拆完蓝宝石RX 6800超白金 , 用料方面是比较足的 , 接下来拆RX 6800 XT看看 。
RX 6800 XT则比RX 6800多了一根热管 , 这次就是6根经过核心了 。
同样的V型GPU散热模组 , 可以发现铜底座右侧有给PCB元件配备的导热贴 。
显存供电散热模块 , 这里的热管与上面RX 6800就有所不同了 , 变成了一根覆盖上方显存+左侧供电 , 一根覆盖右侧供电+下方显存 , 且模块的大小会比RX 6800的大一点 , 也难怪散热器上的鳍片会做得更密集与短一截了 。
PCB正面 , 蓝宝石RX 6800 XT超白金为16相供电 , 比公版还多一相(把右侧供电最后一个加上了) , MOSFET同样是英飞凌的TDA21472 。
显存供电散热模组特写 , 可以发现蓝宝石RX 6800 XT超白金的模组热管会更长 , 也覆盖到更多的地方 。
两款显卡拆解完毕 , 可以发现显卡的用料是有保障的 , 即使是RX 6800超白金也用上了英飞凌的70A MOSFET , 这也让显卡在高频下运行有了安稳的供电保障 。
散热措施方面也做得很足 , 蓝宝石这次在散热器上用了不少新技术 , 在实测中这两款显卡的噪音温度表现也可以用“震惊”来形容 。 话不多说 , 马上来看显卡的性能详细测试 。
基准性能测试
基准性能测试部分基本以3DMark测试项目为主 。 覆盖1080P、2K与4K分辨率 , DX11、DX12与光线追踪项目 。
3DMark DX11、DX12部分
在Fire Strike系列项目中 , RX 6800 XT在所有卡的成绩中是最高的 , 蓝宝石两张卡的成绩也都比公版要高 , Fire Strike里蓝宝石RX 6800 XT比公版高了5.6% , 蓝宝石RX 6800则高了2.6% 。 Fire Strike Extreme里分别高1.9%、1.2% , Fire Strike Ultra中则高了1.1% , 1.3% 。
而来到DX12的代表Time Spy , 蓝宝石RX 6800 XT也比公版成绩稍高 , Time Spy下成绩比较接近RTX 3080 , 蓝宝石RX 6800则超过了RTX 3070约11.6% 。
Time Spy Extreme中 , 蓝宝石RX 6800 XT就稍微打不过RTX 3080 , 落后5.5%左右 。 蓝宝石RX 6800则超过RTX 3070约9.6% 。
3DMark 光线追踪部分
来到光线追踪测试 , Port Royal项目中蓝宝石RX 6800 XT分数领先RTX 3070约11.5% , 但比RTX 3080弱了28.2% 。 而蓝宝石RX 6800在该项的跑分比RTX 3070弱了3.8%左右 。
然后是3DMark最近新更新的DirectX光线追踪功能测试 , 这项测试中光栅化渲染的比重小了很多 , 更侧重光线追踪性能的表现 , 所以两款A卡的成绩比RTX 30系落后了不小 , 蓝宝石两款显卡对比公版帧数会稍微高一点 。
光栅化渲染游戏测试
此处与公版首测一样 , 我们也对蓝宝石RX 6800(XT)超白金一样 , 测试了一样的13款游戏 , 来对比它们之间的差距 。 两款新卡的规格是非常强劲的 , 1080P已经无法施展它们的实力 , 我们也选择直接从2K分辨率开测 。 游戏数量比较多 , 这里也不详细解析每款游戏了 。
游戏部分均加入了Smart Access Memory测试 , 对比开关该功能对显卡性能的影响幅度 。
综合对比来看 , 光栅化游戏中公版RX 6800 XT总体还是稍弱于RTX 3080 , 但蓝宝石RX 6800 XT超白金则成功超越RTX 3080 , 两款蓝宝石超白金对比公版性能都有一定幅度提升 , 在3%-5%左右 。
光线追踪游戏测试
光线追踪游戏里 , 我们随机抽选了4款支持的游戏进行测试 , 包含新游《银河破裂者》、《看门狗:军团》 , 网游《使命召唤16》以及经典的《古墓丽影:暗影》 , 光追效果统一最高 。
部分游戏支持N卡的DLSS , 在这部分我们会补上测试数据 , 但不会纳入到我们的综合性能统计当中 。
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