蓝宝石|非公RX 6800(XT)首测:最能超的竟是RX 6800( 二 )


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蓝宝石|非公RX 6800(XT)首测:最能超的竟是RX 6800
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18日晚10点我们首发了RX 6800(XT)的性能评测 , 新卡可以说是近年来在领域继RDNA的又一个重大突破 , 不仅拥有匹敌RTX 3080的光栅化性能 , 能效比也比上代RDNA提升了50%+ , 给那些想购买高端显卡的用户提供多一个选择 。
但首测时公版也显露出一些限制 , 比如功耗墙偏低 , 超频时频率虽然可以拉得很高 , 但会出现频率波动大 , 让成绩“反向提升”的情况 , 这也预示着非公卡理论上会在超频上有更强表现 。
今天正值AIB非公首发的日子 , 我们就选择了蓝宝石的Radeon RX 6800 XT/RX 6800超白金 , 看看头部AIB厂商能把新卡调校得如何 。
蓝宝石RX 6800(XT):提频与高性能散热的绝佳配合
参数点评:非公对比公版一般就是提频与换了散热 , 一般会把功耗墙也解锁了 , 但GPU-Z中看不到BIOS信息 , 也就不能得知这张卡的功耗墙解放到多少了 。
之前首测有提及到的参数提升 , 如CU单元数 , Infinity Cache这类特性等就不说了 , 可以点这里跳转过去看 。
蓝宝石RX 6800 XT对比公版 , 基础频率从1825MHz提升至1925MHz , 游戏频率从2015MHz提升至2110MHz , 加速频率从2250MHz提升至2360MHz , 都提升了约100MHz 。
而蓝宝石RX 6800的基础频率从1700MHz提升至1850MHz , 游戏频率从1815MHz提升至1980MHz , 加速频率从2105MHz提升至2190MHz , 这张显卡的基础频率与游戏频率提升幅度会更大 , 也意味着平均频率会更高 。 在默认情况下 , 蓝宝石这两张卡对比公版也会有一定的性能提升幅度 。
对比两张显卡可以发现规格参数上是差不多的 , 核心面积都是536mm2 , 流处理器数量虽然有差别 , 但可能是BIOS软屏蔽而来 , 显存也一模一样 , 那是不是意味着RX 6800可以通过A卡传统艺能刷BIOS刷成RX 6800 XT呢?
话不多说 , 先上性能总结 。
评测平台简介
本次评测平台与RX 6800(XT)一致 , 总体以i9-10900K为基准 , AMD平台用以测试Smart Access Memory功能对显卡性能的影响 , 操作系统从2004更新至20H2 。
解答部分人对评测内容部分的疑问
前排回复下这兄弟的评论:我们评测的游戏可以说是挑选了比较多人玩(CS:GO、GTA5、PUBG) , 有Benchmark(古墓丽影、英灵殿、全战三国) , 也有一定参考意义的 , 可能就是你所说的“A卡优化”(银河破裂者、看门狗、COD16、英灵殿) 。
虽然时间的分配 , 以及个人精力问题 , 无法测试更多游戏 , 但就论游戏的类型 , 以及这13款游戏数量 , 我觉得并不会说偏向于哪一边 。 按你所说的“几乎没有评测” , 那A卡大幅胜出的游戏 , 应该一款都不会出现在我的评测当中 。
但是在我的评测中 , 以RX 6800 XT对比RTX 3080为例 , A卡打平 , 甚至打赢N卡的游戏比比皆是 。 《CS:GO》 , 《巫师3》 , 《古墓丽影》 , 《刺客信条英灵殿》 , 《COD16》 , 《银河破裂者》 , 《生3重制》 , 这些是什么?空气吗?
引用《让子弹飞》:谁又关心六子到底吃了几碗凉粉?
性能实测总结:比公版强一截
为各位赶时间的读者着想 , 这里先把性能总结放出来 。 因为这代A卡终于支持光线追踪了 , 所以我们的对比方法也要适配A卡 。
因为3DMark测试的成绩与游戏测试的成绩对比起来相差很大 , 所以这里就分开3DMark项目与游戏项目进行综合对比 , 游戏实测中加入Smart Access Memory功能的成绩来与不打开该功能做对比 。
最后的性能统计也会分开光栅化与光线追踪进行对比 。
DX11、12光栅化(传统)性能