到底|Redmi Note 9 Pro 上手:这剑客到底多能打?


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时隔一年近小半,小米终于更新了 Redmi 的 Note 系列,带来了 Redmi Note 9 系列的三款机型。而这次的 Note 9 Pro 首发了不少东西,仅从参数来看,就这定位的诚意还算足够的。
这次 Redmi 在外观上启用了新的元素,手上这款「碧海星辰」配色的背盖,用回了双色渐变的配色,再加上类似凹面镜的多重光路处理,Redmi Note 9 Pro 的整个背部就像是一杯蓝色渐变的鸡尾酒,显得年轻且有活力,而这光影又让我联想到果冻,光路让人些许迷离,又有些微醺。

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不过,因为这后盖并没有用近期流行的 AG 工艺,背盖表面直接成为了指纹和油脂的收集器,只要稍微不注意,整块后面板就全是指纹。

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这次 Redmi Note 9 Pro 用上了圆形的镜头组设计,但做了两段的凸起,其中第二段凸起的圆形特地被切割掉了上下两小块,这或许是为了弄点新的设计,也或许是为了平放在桌面上没那么摇晃,但个人觉得这样的设计有点摸不着头脑,观感上也没那么好看。
01〡屏幕
毫无悬念,Redmi Note 9 Pro 用的是一块 6.67 英寸 LCD 面板,显微镜下是标准的 RGB 排列,分辨率为 2400 × 1080;所幸没有使用水滴全面屏,不过「回归」了顶部中置的挖孔设计 —— 也成吧,至少在如今千篇一律的左上角挖孔设计中,它能显得有点不同。

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毕竟是一块液晶屏,讲真初次点亮屏幕的时候,能感觉到有那么一点点灰,实验室中测得屏幕在显示全黑场景下,最低亮度 0.3582nits,而亮屏的手动最高亮度则为 561.27nits;在强光环境下,可以激发出 706nits 的最高亮度,成绩接近 Redmi K30S 至尊纪念版,亮度表现能处 LCD 阵营的第一梯队。

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小米给 Redmi Note 9 Pro 提供了默认的「自适应」,以及「鲜艳」、「标准」三种显示模式,分别对应着 P3、NTSC 和 sRGB 三种色彩标准,在实验室中分别测得 87.01%、83.64% 和 99.77% 的色域覆盖,除了 sRGB 以外,成绩不算太好,不过依 Redmi Note 9 Pro 的定位,还是可以理解的。
当然,色准的表现比色域覆盖更重要,实验室对三种显示模式都进行了 124 色的色偏测试,测得的平均 ΔE2000 值若在 5 以下,证明肉眼较难察觉到色差,而数值在 2 以下证明色准优秀,而 1 以下甚至可以视为顶尖的水平了 —— 而「自适应 / P3」、「鲜艳 / NTSC」和「标准 / sRGB」三种显示模式下测得的结果分别为 4.94、4.49 以及 2.50 —— 因此可以认为,Redmi Note 9 Pro 这块屏幕并没有明显的色偏问题,但如果更追求颜色显示的准确性,更建议设置为「标准」模式。

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当然啦,喜闻乐见的 120Hz 高刷新率放到了 Redmi Note 9 Pro 这块屏幕上,但因为是 LCD 屏幕,小米并没给它配 AOD 熄屏显示功能,以至 MIUI 12 的超级壁纸、万象熄屏功能在 Redmi Note 9 Pro 身上无缘。
02〡性能
Redmi Note 9 Pro 采用高通骁龙 750G 平台,手上这台为 8GB 运存 + 256GB 闪存版本,配合 MIUI 12 和 120Hz 高刷新率屏幕,如此下来应付日常还是够用的。

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骁龙 750G 可以看作是骁龙 730G 的升级版,用的是双 Cortex A77(最高 2.2GHz) + 六 Cortex A55 (最高 1.8GHz)的八核心方案,而 GPU 方面使用的是 Adreno 619。
因为上手时间比较有限,这里先简单用安兔兔跑了个分,最终得到 35 万分左右的成绩,分数与小米之前的 MIX3 接近。

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接着在开启各种最高画质(高帧率、粒子、分辨率、描边等效果均为开启或开启至最高)的「王者荣耀」游戏下,简单测试了一下流畅性,游戏全程能维持在最高的 60fps,且无一卡顿,表现不错。

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