为什么长安汽车要转行做动漫?|联合引擎 | 头号玩家

如果要问2018年车市变革,到底给中国品牌带来了什么,个人认为是从价格之间比拼转变成为,质量和服务之间的比拼。以长安汽车为例,第三次创业核心无非是以技术和服务为主,如果再加上一个前提条件,那就是“年轻化”的市场。毕竟在国内消费者汽车认知度不断提升的情况下,只有推出兼顾品质和差异化市场定位的车型,才能获得年轻消费者的青睐。
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近日长安汽车为了进一步契合年轻用户的兴趣,打造了国内首档动漫形象舞台竞演节目《长安汽车·2060》。其中值得一提的是,节目是通过打造全虚拟场景的方式,引入旗下26位动漫IP角色和首位“数字员工”。那么对于此次长安汽车借国漫节目,正式开启对“元宇宙”的探索,会为汽车产品或者消费者带来什么?
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元宇宙是什么
为什么长安汽车要转行做动漫?|联合引擎 | 头号玩家】想要理解此次长安《长安汽车·2060》畅想会到底想表达什么,前提是要知道什么是“元宇宙”。毕竟这场围绕未来、虚拟现实以及动漫IP打造的畅想会,说白了就一场以“数字化和年轻化”为内核品牌形象传播活动。其中所谓“元宇宙(Metaverse)”则是虚拟时空间的集合,由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网组成。说简单点就是,所谓元宇宙既类似《黑客帝国》《头号玩家》那般,穿戴好相应装备,穿越到另一个拥有现实感知的“空间/宇宙”。
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“数字员工”能给消费者带来什么?
长安作为国内汽车企业数字化转型的先导者,在此次活动中,除了对“元宇宙”进行相应介绍外,还正式宣布了首位“数字员工”。作为一位被赋予自由意识和感情的虚拟人物,数字员工不同于其他车企里的“虚拟人物”,而是长安汽车“元宇宙”世界里拥有具体感知的存在。也就是说,如果我们现在就是《头号玩家》里的主角,那么我们可以通过设备,进入虚拟世界和数字员工进行交流。
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至于能给消费者带来什么,虽然长安给出的答案依然是基于未来,但在以汽车作为载体的情况下,确实能够做到汽车操作介绍,环形跑道竞技等功能。
从当下卷到未来的“年轻化”
其实无论是“动漫IP”还是“元宇宙”,实质上都是围绕着“年轻化”进行深挖。只不过从现阶段中国品牌敏锐的风口嗅觉来看,很明显长安并不是第一家也非唯一一家。
其中动漫IP联动和绑定作为目前大多汽车厂商常用的手法,尽管在我们日常看展或者购车过程中,往往会成为我们容易忽略的要素,但留心观察不难发现,领克的每次大型展会,联动动漫IP“吾皇万岁”大概率都会到场,这点对于部分年轻用户的兴趣和文化,则会出现相应的契合。这一细节不仅在中国品牌上,奥迪汽车也与B站爆款国漫《灵笼》有过深度联动,剧中重要角色座驾就是奥迪概念车AI:TRAIL quattro。
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因此对于长安汽车探索元宇宙并且打造自主动漫IP,最直观作用在于,长安汽车能够对二次元、国漫以及年轻用户圈层进行更有效的品牌传播。当然,就目前长安汽车针对广泛年轻消费者打造的UNI高端序列产品,并且能获得不错的市场销量来看,品牌对于年轻消费者口味的拿捏还是到位的。
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回归到“年轻化”内卷角度而言,正如上文所诉,长安并非是唯一一家对元宇宙进行提前布局的车企,同在11月中旬,吉利便申请注册了“几何元宇宙”商标,而在新势力品牌中“蔚小理”也先后注册了品牌旗下元宇宙商标。由此可见,汽车作为未来元宇宙下,重要载体之一,尽管我们离“元宇宙”正在普及还有些距离,但汽车品牌已然提前入局。
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总结:当然透过现象看本质,尽管此次长安汽车通过生动形象的方式,让观众或者消费者们在基于品牌自创动漫IP的情况下,对未来元宇宙有着基本的了解。但所谓元宇宙,说白了就是基于互联网升级而来高级的虚拟系统,而此时汽车就会像手机、VR眼镜一样,成为让数字更具现实化的载体,
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