八门遁甲|假如火影的故事变成游戏,小李强度被调整,佐助挨打可升级!

《火影忍者》是一部非常热血的日本动漫,这部动漫现如今已经完结了,但是回顾起火影的剧情,很多人依旧记忆犹新,因为这部动漫实在是太经典了,观众百看不厌,假如火影的故事变成游戏会是什么样子的呢?一起来看一下吧。
八门遁甲|假如火影的故事变成游戏,小李强度被调整,佐助挨打可升级!
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小李强度被调整:由于小李在中忍考试的比赛中表现太过于优异,现作出以下调整。修复了小李开杜门时的表现,防止其风头超越主角,修复其机动性,防止其速度过快,威胁到法师(我爱罗)的地位,八门遁甲难度提升,防止其快速学会八门遁甲,超越他的老师迈特凯,变更其“努力超越天才”的称号,现已修改了“努力终究超越不了天才”,针对玩家反映的小李学会的八门遁甲速度过快的问题,现在已经修复,设定小李三年只能开一门,也就是说修行三年后只能开启八门遁甲的第六门。
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佐助挨打可升级:宇智波佐助是宇智波一族的天才少年,其专属的技能为快速学会忍术,现已将佐助的被动技能改为挨打即可升级。针对玩家反映佐助快速学会忍术的技能与其他天才一致的问题,我们作出以下调整。佐助被动技能更改为锁血,与敌人战斗的时候,佐助无论如何都不会被对方打死,其拥有锁血的特殊能力,并且每次锁血会增加其自身能力,随着一次又一次的挨打,佐助可以提升自己的全部属性,历练到疾风传后,佐助可以学会非常强大的技能装遁,装遁可以让敌人不断攻击自己,从而达到锁血升级的目的。
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修改日向一族最强家族的称号:日向一族是木叶村名气很大的一个家族,前期剧情中日向一族被定义为木叶村的最强家族,由于其不符合最强的定义,现作出以下调整。修改其白眼拥有360°的视角的问题,现已修改为脊椎向后方扩散1°的视觉是白眼的死角,修改其家族秘传忍术,规定其只能学会八卦掌,回天,八卦空掌,家族成员为女性成员的话,可以学会柔步双狮拳,但强度一般,其目的就是为了防止日向一族成员学会其他强大的技能,从而超越宇智波一族。
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加强鸣佐实力:由于忍界大战中BOSS宇智波斑实力过于强大,观众吐槽副本刷不过去,现对鸣佐进行了紧急加强,加强内容如下。设定鸣佐在经历了一次生死之后会遇到了一个神秘老头,和老头对话之后便可以获得强大的力量,选择鸣人的玩家可以获得阳之力,并且还会升级为六道模式,选择佐助的玩家可以获得阴之力,之后还会获得轮回眼,另外鸣人和佐助组队的话还会获得很多组合技能。【 八门遁甲|假如火影的故事变成游戏,小李强度被调整,佐助挨打可升级!
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鸣佐实力被削弱:由于《博人传》是一个新的游戏,且这个游戏中的主角是博人,针对鸣佐实力过于强大的问题现如今已经作出了以下调整。修改鸣人查克拉量异于常人的设定,规定其看一看报纸就会查克拉耗尽,且无法使用出多重影分身之术,收回其求道玉等一系列不符合规定的特殊道具,速度,防御力以及攻击力全部削弱一半。收回佐助锁血以及装遁等技能,速度,剑术,防御力,攻击力也削弱一半,规定其不可以使用须佐能乎以及写轮眼的力量,但是会学会新的技能“宇智波抱摔”,敌人若是大筒木一族成员的话,佐助不可以使用其他招式,仅仅只能使用“宇智波抱摔”。针对老玩家反应鸣佐实力过于弱的问题,我们一概不听,祝您游戏愉快。