出版商|产业·观察丨海外出版商在用AI做什么?( 四 )


麦格劳-希尔集团的另一个AI平台SmartBook是由丹麦的教育技术公司Area9开发的,2014年该公司被麦格劳-希尔收购。SmartBook是一个自适应阅读工具,2019年进行了升级。该工具可以给学生提供有重点标注的教材内容,使用AI技术来了解学生掌握情况,并引导学生强化未完全掌握的知识内容。
麦格劳-希尔集团认为,学生从这些平台可以增加参与度,改善学习效率,提高学习质量,从而提高学业成绩。教师可以得到学生成绩提高的分析报告,迅速了解学生对知识的掌握情况,发现学习出现问题的学生。这些平台也成为企业招聘新人的工具,如布鲁内尔大学在学校开放日推介各招聘企业使用SmartBook平台了解学生学业情况和职业发展潜力。
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AI软件助力生成高人气游戏和故事
今年5月,埃隆·马斯克的AI研究实验室OpenAI发布了GPT-3软件,用户可以用该软件进行个性化测试并生成故事,由人类来编辑和审核。类似的运用AI技术开发的软件也越来越多,这也使大众出版市场呈现出更丰富的面貌,运用AI开发游戏和新故事成为值得关注的一个新现象。
美国杨百翰大学学生尼克·沃尔顿(Nick Walton)开发的无限文本冒险游戏《AI地牢》(AI Dungeon),自今年1月上线以来下载量突破1850万次,每月活跃玩家超过100万。这款游戏采用了AI技术,玩家刚一进入故事场景就要作出选择,由此生成不同的情节,玩家可以与游戏中的人物一起体验重建世界的新方式。沃尔顿希望可以获得更多出版商的授权,将他们出版的内容开发成这种交互式游戏,让玩家在他们喜欢的场景里展开无限的冒险行动。
出版商|产业·观察丨海外出版商在用AI做什么?】有不少作者加入到《AI地牢》游戏的文本创作中,如有的作者用《AI地牢》的游戏界面写了一部冒险小说,还有的作者使用DL算法推进创作中的剧情发展。