ROG STRIX RTX 3080 O10G评测:我换皮了,也更强了( 二 )
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游戏并不可能包含所有的超高清图像 , 开启DLSS , 实际上是启用了驱动程序内置的超算预先计算好的模型 , 你玩游戏打开DLSS功能就会调用 。 好比你做高数题 , 第一次做要用上学过的所有知识 , 解题要试几种方法才解出来 , 耗时就长;而第二次解题因为已经知道方法 , 所以很快就能解出 。 比起传统抗锯齿技术 , 少了冗长的计算几何边缘着色过程 , 带来的就是帧数的提升 。
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打开光线追踪+DLSS后 , 游戏画面表现效果直线上升 , 在《死亡搁浅》中 , 环境的光线效果与人物身上的衣服也有很多光线的反光细节 , 这时候拿着手柄 , 躺在沙发上玩游戏就真的爽爆 。
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而在《德军总部:新血脉》中 , 打开DLSS进行对比 , 右边蓝色广告牌的位置处 , 关闭DLSS的广告牌明显有边缘锯齿 , 而开了DLSS这边边缘会更加平整顺滑 。
拥有这两项技术 , 在面对即将发布的《赛博朋克2077》 , 《看门狗:军团》等一系列的3A大作 , 不仅能拥有好的游戏画质表现 , 打开DLSS后也能拥有流畅的帧数 , 画质帧数真的可以全都要 。
用户体验相关测试
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一块显卡 , 主要影响体验的就是发热和噪音了 。
稳定性测试:
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稳定性方面 , 成绩为98.8% , 我们同步使用GPU-Z记录峰值频率、峰值温度 , 可以发现出厂预设BOOST很高的ROG STRIX RTX 3080 O10G , 在测试中BOOST频率达到了2070MHz , 非常高 。
压力测试温度
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【ROG STRIX RTX 3080 O10G评测:我换皮了,也更强了】上面的压力测试可以看到温度为66°C , 在高频下依然能拥有这样的温度压制效果 , 新散热器的能力是值得肯定的 。
功耗测试
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压力测试期间使用PCAT套件记录下来的峰值功耗为440.9W 。
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作为性能换取的代价 , 这张卡的峰值功耗达到了441W , 接近功耗墙450W 。
满载噪音测试
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拥有不错的温度压制效果 , 噪音方面也没有起飞 。 压力测试中显卡转速最快仅为52.2dB , 非常安静 。
用户体验测试小结:总结用户体验 , 华硕这张卡除了功耗有点高 , 其它方面可以说没有缺点 。 低温 , 高性能 , 高频率 , 还安静 , 曾经大家幻想不可能在一起的优点在这张卡上可以一次拥有 。
华硕 ROG STRIX RTX 3080 O10G显卡赏析前面看完了大致外观 , 这里来看看显卡细节 。
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顶部比起旧版外观多了一条几乎全覆盖的RGB灯带 , 设计非常奔放 , 几乎是整个顶部都有灯光覆盖 , ARGB灯效的设计也非常好看 。
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显卡有不少的金属拉丝材质覆盖 , 表面有非常多的ROG品牌元素 ,
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风扇方面依然延续了ROG的高水准 , 新设计的散热器同样采用MaxContact镜面直触技术 , 配合三个轴流风扇 , 将高频RTX 3080核心压制得服服帖帖 。
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另外可以发现中间的风扇扇叶是13片 , 比两侧风扇多两片 , 而且是顺时针旋转设计 , 与两边相反 , 这样做的设计据称可以加大出风量 , 增强散热效果 。
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显卡的不少边角也有大量ROG元素 。
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