3.分镜头如何设计在分镜头的策划上 , 首先动画短片的片头一定是要能让观众一眼就记住 , 并深深地带到你的片子当中的 , 要起到总引的作用 , 所以动画短片在策划方案上 , 片头是一定要有创意、新意的 。
商业性质的MG动画短片一般都会有正文的介绍和叙述等 , 而一般的MG动画篇幅都趋于短小精悍 , 不需要很多的长篇大论的镜头 , 镜头以极其精短的短小镜头为主 , 这里就需要配合到之前的文案来进一步的策划和思考了 。
传统的动画视频 , 分镜头一般都围绕正文或者事件 , 设计一系列的故事情节来叙述 。 而MG动画就大可不必如此了 , 只需要利用快速转换的画面和场景物品动效效果就能够衬托出文案内容了 。 但是 , 值得我们注意的一点是 , 因为MG动画的镜头转换极其快速和短小 , 所以镜头间的衔接一定要注意 , 尤其是在镜头转场的利用上 。
4.具体动画制作在MG动画的具体制作方面 , 有几点需要我们注意的事项 , 其中音效是需要我们重点注意的部分 。
1、音效和动效的关系
MG动画的音效 , 普遍应该是能够迎合轻快的视觉而产生的灵动、极简的小音效 , 画面中的许多物品都需用这些轻快的小音效来作为点缀 , 这样才能使物品变得灵动起来 。
2、画面音效衔接
在后期合成时 , 音效需要与画面的转换、物品的动效相配合和衔接 , 这样才能让视觉和听觉体验融为一体 , 让观众更容易被带入到片子当中去 。 画面中物体的不同动效应该是以不同的运动方式进入到画面中的 , 但是在结尾处 , 所有不同运动方式的物品形象却相互拼凑 , 展现出一个完整的画面效果 , 这样的视觉体验将会是十分有趣和有效的 。
3、配音
最后我们还需要注意的事情是 , 配音的时间节点一定要同画面衔接无误 , 一般 , MG动画更多的是偏向画外音解说为主 , 所以配音和画面的时间节点控制就显得尤为关键 。
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