平台|从0到1构建广告业务(TD)平台( 二 )
需求清单要素主要是终端,系统模块,子模块,功能点几个关键要素。因为自研项目,我拆分的比较粗。我找了一个拆分的比较细的给大家做参考。
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6. 信息结构其实信息结构,说白了,就是每个模块涉及的字段。把每个模块对应的业务字段整理出来,同理可以用excel或者思维导图。第二张图为网上找的参考示例。
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7. 绘制原型我的习惯是,选择一套元件库作为基础。把原型左侧的文件夹和页面创建好,根据上面设计和规划的内容,开始原型设计。
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三、需求评审当你需求评审的对象是大老板的时候,我建议绘制高保真的原型,体现出关键的逻辑和需要领导拍板的细节点,着重讲解有变更风险的需求,避免日后因为领导不清楚需求,导致需求频繁变动。
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当你的评审对象是业务侧,包括但不限于销售BD等。这时候,你就要注意了。因为销售们的思维很跳跃且发散,当你希望敲定需求范围的时候,大概率需求会无休止的蔓延,甚至把需求评审会议变成了头脑风暴。
所以,我们一开始需要强调,我们会议的目的是讨论已经确定了需求范围的需求内容,如果需要扩展,欢迎会后找我们讨论。在讨论过程中,需要掌握节奏,一旦发现讨论的内容已经开始扩散跑偏,需要及时的拉回,让他们的注意力集中在原型上。
当你评审对象为研发小伙伴时,在开展具体功能讲解前,我建议你先进行一个小型的业务讲解(做个ppt),帮大家熟悉相关的专业名词定义,业务模式。虽然研发小伙伴的重点功能不是这些,但我认为让研发也了解业务,有利于他们在做需求时有更深层次的了解和思考。而不是做完了都不知道自己到底做了个什么系统。
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结语正常来说,产品经理的职业发展应该专注于某个行业进行深挖,但是目前大环境越来越复杂,水越来越深,在小企业就业的产品经理毕竟是大多数,有需求就得做,所以大家掌握了一套基本思路,在进入某个行业后进行深度学习,相信也是不错的成长体验。
参考文献:《程序化广告——个性化精准投放实用手册》
《adbub产品宣讲》
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题图来自Unsplash, 基于CC0协议
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