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实际上 , 我们认为NIS最大的意义就是:NVIDIA DLSS 提供最佳图像质量 , NVIDIA Image Scaling 和FSR提供跨平台支持 。
如何打开NIS?
这里小狮子说下打开NIS先决条件:显卡不低于Maxwell架构 , 也就是最低750Ti;NVIDIA驱动程序升级到WHQL认证的496.76版本;GFE升级到最新版并需要在选项中打开“实验性功能” 。 NIS 优化处理是在驱动层进行 , 仅会在单一屏幕以及游戏全屏显示模式下才会开启 , 窗口化模式不会开启NIS 。
满足以上条件后 , 打开NIS有两个方法 。
在NVIDIA显卡控制面板里 , 选择管理3D设置 , 把“图像缩放”选择为“开(GPU缩放及优化)” , 并设置你想要的锐化比例控制画质 。
在GFE驱动优化集成中 , 则要打开“选项” , 打开“图像缩放” , 并选择相应的缩放比例分辨率即可(缩放比例越大 , 帧率提升越大 , 画质越差) 。 那么覆盖指示器是什么意思呢?就是当你启用了NVIDIA画面覆盖器 , 那么NIS启动成功后 , 在游戏画面的左上角会有绿色的NIS字样 , 提示你NIS已经成功打开缩放和锐化 , 而蓝色NIS则是只打开了锐化功能 。 但部分游戏不显示 , 其实也是打开了 。
那么 , NIS和DLSS可以同时打开吗?
NVIDIA官方只推荐单独使用DLSS , 但经过民间大神测试 , 在今年的3A大作《死亡循环》中 , DLSS和NIS可以同时打开 。 但此时DLSS 证明了自己的优势——除了比NIS更有效地平滑锯齿状边缘之外 , 它还证明了NIS依赖锐化过滤器的缺点——NIS锐化过滤器有助于处理空间放大引起的模糊 , 但锐化也会使对象边缘看起来过暗 , 或使表面呈现奇怪的颗粒状外观 。 在 DLSS 中画面依然看起来更自然 。
至于通过第三方工具在A卡或者Intel核芯显卡上打开NIS , 目前只有俗称“小黄鸭”的Losses Scaling这个工具可以做到 。 这是一个收费工具 , 目前在Steam商店有售 , 价格为22元 。 小黄鸭同时也支持在任何游戏中打开FSR 。
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稿源:(电脑报)
【傻大方】网址:/c/1124a30062021.html
标题:英伟达|「技巧」NVIDIA的“FSR”也来了!它到底如何呢?( 二 )