玩家|《火影忍者》来了!这是属于我们这一代人的IP啊!

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玩家|《火影忍者》来了!这是属于我们这一代人的IP啊!
文章插图
(图源:来自网络)
青春就是那些当你回想起来不禁微笑却又怀念的旧时记忆。
我至今还记得在北京参加的第一个动漫展会,那是在复兴门,当时中二的我买了一个木叶忍者头箍,然后美滋滋地带了一路回家……
玩家|《火影忍者》来了!这是属于我们这一代人的IP啊!】作为超大ip项目,火影忍者桌游推出过不少。
JapanimeGames
本周透露,他们将与
Don'tPanicGames
合作,将桌游
《火影忍者:忍者竞技场》
发行到欧洲以外的地区。
这款游戏一直是一款热门的游戏,尤其是在火影粉丝群体中。它出自制作了广受好评的
《CowboyBebop:SpaceSerenade》
的同一批人之手。现在,这两家公司将合作将游戏推广到欧洲以外的地区,让更多的人可以玩到这款火影主题的桌游。
玩家|《火影忍者》来了!这是属于我们这一代人的IP啊!
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《火影忍者:忍者竞技场》是一款竞技性强、节奏快的桌游,适合2-4名玩家,年龄10+。你和对手要用火影忍者中的角色进行实时战斗,努力成为最后一个未被淘汰的忍者。
每位角色都有自己的能力,每个玩家都有自己的骰子池。回合开始时,所有玩家同时掷骰子,根据自己拥有的角色能力,尝试匹配骰子上的符号。当玩家激活能力时,他们会给对手标记潜在的、未来的伤害。一旦玩家成功收集了他们的终极、特殊能力所需的符号,他们就会拍一下桌子中央的螺旋符号版图,同时伤害就会产生。在这个短暂的停顿中,最后一个拍螺旋的玩家将受到额外的伤害,这个伤害是根据玩家激活的能力来计算的。
在采访中,JapanimeGames总裁
EricPrice
说:"很高兴能有一款全新的、令人兴奋的火影忍者游戏提供给粉丝。这款游戏完美还原了动漫中精彩且难以捕捉的打斗过程。"
火影忍者想必陪伴了大部分80后,90后的童年,不管是动画片还是漫画,在中国都有很大的粉丝群体。不知道各位老铁们,对这样一款游戏感兴趣不?
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