镜头切换|漫画风格镜头运动详细教程!
大家好!今天一起制作漫画风格镜头运动效果
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主要分为以下几个步骤1、新建合成,尺寸设置的大些,需要绘制方框和摆放视频
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2、新建调整图层,添加效果“卡通”强化视频人物线条感修改 边缘-里面的阈值参数(调整图层的作用;添加的特效会应用于它下面的所有图层)
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再给调整图层添加“网格”效果
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“大小依据”选择-宽度滑块“宽度”改为7“混合模式”叠加
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主要让画面产生颗粒感
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3、新建合成 (我们需要在这个合中进行镜头运动)把刚才创建的方框和视频托进去
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图层开启3D开关(只有图层开启3D开关后,摄相机才会对图层起作用)新建摄相机和空对象
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连接空对象和摄相机的父子关系,由空对象控制摄相机
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4、展开空对象-变换开启位置、缩放、X轴旋转、Y轴旋转 关键帧动画
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镜头切换时要注意;比如镜头切换转场处为20帧 然后不能马上切换到下个视频画面,需要画面静止观看一会比如静止40帧然后再将镜头切换至下一个视频画面 ....(快捷键:shift+pgDn 往后快速移10帧shift+pgUp 往前快速移10帧)
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5、所有的关键帧选中按F9缓动进入图表编辑器中可调节镜头切换的速度
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6、最后可以给边框添加毛边效果让边缘有些粗糙感觉
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还有不要忘记开启运动模糊开关。
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操作时电脑运行比较卡,分辨率选择其它分辨率
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(或者把调整图层进行隐藏,也就是把添加的效果隐藏,最后视频导出时不要忘记显示)【 镜头切换|漫画风格镜头运动详细教程!】
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