时期|巅峰时期的初代火影能不能打过六道带土

哈哈,这个问题有意思了,巅峰时期的初代火影能不能打得过六道带土,个人认为按照火影中的实力对比来说还是六道带土优势明显,巅峰期柱间虽然可以抵抗部分六道带土的进攻但是最后还是会输,下面具体说明一下。
时期|巅峰时期的初代火影能不能打过六道带土
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六道带土除了不能使用神威以外其他各方面能力都有大幅度的提升,面对巅峰期的初代火影优势明显。虽然在剧情中被秽土转生的千手柱间号称没有发挥自己全部的实力,但是按照火影的实力体系来看六道带土还是要比巅峰期的千手柱间更强大,主要是带在成为十尾人柱力之后整体的力量,反应速度,攻击速度以及回复能力都和以前有天壤之别,在配合后面掌握的六道仙火,六赤阳阵以及十尾尾兽玉可以有效的克制千手柱间的木遁以及仙术,虽然柱间的攻击能力不弱但是普通的技能带土可以利用求道玉吸收掉。
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至于初代火影的仙人模式,六道带土也可以利用自己能够漂浮的特性回避初代火影的攻击技能,而柱间的木遁虽然杀伤力不错但是移动速度比较慢,如果被带土发动六赤阳阵封锁之后柱间是跑不掉的,最后会被带土的十尾尾兽玉给干掉,虽然柱间有五重罗生门,但是只是能够抵抗九尾发动的攻击,面对带土集合十尾力量发动的尾兽玉柱间根本扛不住。有些人说柱间又不傻,难道不会躲嘛,想法不错但是如果柱间被带土特殊的结界控制以后就很难逃脱了,整体上来说柱间的能力想要打赢六道带土并不现实。
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虽然求道玉不能对抗仙术,但是六道带土还有六道仙火以及尾兽玉,因此很多人认为柱间能够利用仙术对抗六道带土并不现实,剧情中六道带土就利用六道仙火破掉了柱间的明神门。千手柱间最强的顶上化佛虽然攻击能力强,但是移动速度太慢了,六道带土依靠十尾尾兽玉可以轻松解决掉柱间的顶上化佛。
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虽然千手柱间想要打赢六道带土基本上是不可能的,但是保住性命应该没有多少问题。六道带土不能使用神威以后在追击敌人方面的能力下滑了不少。前面已经说了千手柱间想要干掉六道带土基本上是天方夜谭,而六道带土想要完全吃掉千手柱间也并不容易,毕竟千手柱间的战斗经验不差,在发现硬碰硬干不掉带土以后柱间肯定就要准备跑路了,毕竟留得青山在不怕没柴烧。
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千手柱间的木遁分身术是很厉害的,虽然六道带土可以利用轮回眼发现对手的特殊能力但是能否识破千手柱间的分身术还是个问题,因此实际上个人认为千手柱间利用木遁影分身让本体跑掉是完全可行的,在配合其花树界降临能够让敌人中毒麻痹的性质应该可以让六道带土的行动受到干扰,毕竟六道带土也需要呼吸,只要呼吸就有可能吸入柱间发动的花粉中毒,这样千手柱间还有活下去的希望,因为从技能的攻击能力来看六道带土优势明显。
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千手柱间的特殊技能能够让敌人吸入花粉以后身体麻痹行动能力受到影响,配合柱间的木遁影分身应该可以让千手柱间保住一条命。千手柱间虽然体质特殊恢复能力强,但是并不是不死之身,与六道带土的战斗如果不能速战速决最后还是会查克拉耗尽死亡。很多人对于千手柱间的印象就是能力逆天恢复能力强大,确实柱间依靠独特的身体恢复能力在面对普通对手优势明显,但是柱间并不是不会死,查克拉消耗完或者伤势过重柱间依然要升天的,而六道带土的特点就是技能不多,但是每一招杀伤力都特别恐怖。
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特别是十尾尾兽玉比柱间的看家技能真数千手还要厉害,这种情况下如果千手柱间不能一开始就把六道带土打得毫无还手之力时间拖得越久对千手柱间越不利,带土因为成为十尾人柱力查克拉供应非常充足,但是柱间就不一样了,没有了秽土转生状态无限查克拉的供应柱间每一次进攻都需要精打细算。而柱间的大招有一个特点就是准备时间过长,等柱间准备好真数千手或者是其他攻击方式的时候带土已经准备好防御措施了,而柱间这边只能够利用仙术对付求道玉或者是近距离攻击带土的身体,一旦带土拉开距离打柱间最后会被耗死。