消费|论二次元“带货”的煽动性,你是否也曾为爱冲动消费过呢!( 二 )


消费|论二次元“带货”的煽动性,你是否也曾为爱冲动消费过呢!
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甚至通过此循环,还可以衍生出许多的同人作品,让之前一直默默无闻、才华得不到施展的写手、画师有一个可以一鸣惊人的舞台,更有着被粉丝们高喊“双厨狂喜”地对两方作品(游戏、动漫都包含在内)都有着好处的联动操作。04“总结”
许多人都说这些制作公司们圈钱圈的厉害,但不可否认的是,他们圈了钱之后制作的下一部作品也几乎没让粉丝们失望过(恰烂钱的除外),而粉丝们也买到了自己喜爱角色们的周边产品用来收藏,可以说如今的这种循环模式还是比较健康的。
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不知道正在看这篇文章的小伙伴们有没有因为动画中的角色而购买他们使用过的现实原型物品呢?或者说有没有购买过他们的周边产品呢?欢迎一起在评论区进行交流哦!感谢读者老爷们的热心观看~原创码字不易,如果你喜欢本文就请点赞和关注我吧,我将和你一起分享那些关于二次元的事哦~