趋势|TSx麦当劳公仔居然要36万?这些潮玩成了新流行趋势( 二 )
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得物App:两位是因为什么样的契机决定进入潮流玩具行业的?背后的故事可以和得物App的玩家们分享一下吗?
Jason(主理人):入行已经15年了,最早自己收藏一些自己喜欢的艺术作品,买点艺术品,和潮流玩具BEARBRICK,然后对艺术和潮流玩具有自己独到看法,尝试自己投资项目和制作一些品类,经常到日本美国去和艺术家交流吸收一些概念,想到现在我们年轻应该有自己的态度,能做出些更意思的东西,就柳大一起为了我们自己梦想全身心的投入。
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柳大(设计师):入坑潮流人偶已经很多年了 之前也在做和美术相关的行业 例如一些游戏概念设定和电影气氛图之类 也有帮设计师朋友在画一些人偶插画。把一些想法实体化主要还是满足下自己的情怀 偶然间和jason聊到这个事情 双方都很感兴趣于是就在一起成立个厂牌。一直觉得带着人偶街拍是一件很赞的事。
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得物App:目前潮玩市场上各种类型的手办都很多,为什么选择了可动人偶呢?
Jason(主理人):穿搭这是一种态度,酷酷的造型可以摆出各种你要 FEEL ,两个字:够帅!
柳大(设计师):Um..情怀是很重要的一方面 自己也是老3A玩家 喜欢可动和拍照 后来发现大的人偶外出携带有局限性 于是和团队商议后设计了这一系列 在可动和携带之间寻找一个平衡。
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得物App:COME4ARTS 在造型设计上主要以潮流服饰为主,包装上也别有新意地选择了啤酒罐造型,背后有着怎样的设计理念与设计灵感?
Jason(主理人):我是陈设控,更方便陈设,携带,更美观,更有逼格,年轻人吗?喝一杯没有解决不了的事情。
柳大(设计师):把自己平时喜欢的穿搭风格融入到人偶里是一件很棒的事 以前的工作在人设造型上也有一些偏好与积累 设计人偶就是把一些元素进行重组给诠释出来 啤酒罐的包装造型我也非常喜欢 包装要考虑到实用性与美观性 啤酒罐这个概念是Jason 先提出来的 我们一拍即合。
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得物App:作为潮玩品牌主理人和设计师,可以和大家简单聊聊行业的发展趋势吗?
Jason(主理人):现在行业都叫可爱类潮流玩具,但是我的理解潮流是那种和时尚挂钩的未来大家更能体会什么才是真真的潮流。所以我感觉行业发展更会倾向有文化底蕴的作品。
柳大(设计师):潮玩是一种结合很多元素文化的载体,包括色彩,图案,意识形态等等。市面上能看出有一些“设计同质化”的问题,还是希望每个设计师都能保持自己的个性才好。
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得物App:最后有什么想和得物App 的朋友说吗?
柳大(设计师):得物App 是一个非常棒的平台,很开心能和得物合作,也希望大家多多支持我们的作品。
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