泽塔|奥特曼设计图VS皮套泽塔最强形态无法复刻,无限赛罗有违和感
众所周知,特摄剧的灵魂所在就是皮套,因为不论特效技术怎样进步,拍摄手段如何优化,导演组都会保留使用皮套的习惯。由此可见,如果一部特摄剧没有皮套元素,那么相当于失去了灵魂。
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而且以拍摄奥特曼系列特摄剧,闻名世界的圆谷,更是会聘请专业的画师对奥特曼皮套进行创作设计。而设计图原画与皮套造型对比之后,不仅泽塔的最强形态无法复刻,并且无限赛罗有违和感。相信只要是看过丸山浩老师或者后藤正行老师,相关访谈报道的粉丝都知道,其实设计奥特曼的原画造型是一件相当不容易的事情。毕竟画师进行创作时,并不能任意发挥,需要考虑很多条件。
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因为不论是造型整体的呈现感,还是相关设定的卖点,都要在画师的考虑范畴之内。而且原画是否具有制作成皮套的可操作性,更是成为至关重要的一环。所以奥特曼设计师的工作,并不好做。
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而相比于原画设计师,圆谷的皮套组也没有好到哪去。毕竟只要一款奥特曼的原画形象被定下来,那么不管还原难度有多高,皮套组都要竭尽全力还原。并且就算不能完全复刻,也要达到标准。
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正因如此,当上述泽塔最强形态的设计原画公布之后,特摄剧粉丝都表示心疼圆谷皮套组一秒钟。因为不论是德尔塔天爪形态的色彩感,还是相关的金属质感,都成为让圆谷皮套组头疼的难题。
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不过值得一提的是,虽然皮套的最终呈现效果,没有原画那么帅气,但是可以看出圆谷皮套组在制作时的用心。毕竟皮套的整体形象,能较为契合设计原画,这已经是一件非常不容易的事情了。
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当然除了德尔塔天爪这种几乎无法复刻的原画之外,同样有不少皮套制作出来却翻车的例子,而赛罗的无限形态就是典型例子。究其原因,还是因为虽然整体形象大致还原,但是面部违和感严重。
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毕竟只要仔细观察就能发现,皮套版无限赛罗的头部与身体存在非常明显的违和感。于是当这种违和感出现之后,简直比无法复刻的问题还要严重。因为质感问题对皮套来说,完全就是致命伤。
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结语:与其去在意皮套的还原度,其实设计师与皮套组的关系更值得留意。毕竟正是由于两者之间的通力合作,所以才能创作出如此之多的奥特战士。至于这种合作精神,更加值得我们所学习。
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