命运石之门|《命运石之门》这部动漫作品是不是吹过头了?


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《命运石之门》是第一个给我带来如此震撼的作品 , 当时熬夜把石头门补完 , 看到结尾激动得睡不着觉 , 只能说这一切都是命运石之门的选择 。 虽然在追的第一集就被弹幕和评论警告了前期会枯燥 , 但是实际我看的挺认真的 。 可能和性格有关 , 我属于那种代入型的观众读者 , 不管是看番看剧看小说 , 因为我个人感觉这样有利于我理解作者想表达的世界观的逻辑 , 有利于我更投入的去欣赏作品 。
但是这样也有一些坏处 , 就是如果我看到某一个地方觉得它逻辑不通或者逻辑很怪的话 , 我很容易脱离那种沉浸式观感 , 然后去思考这个逻辑不通的地方 , 很影响观感 。 幸运的是命运石之门虽然前期是有点平淡 , 但是逻辑是通顺的 , 虽然也有第一遍不太懂的地方 , 但是不懂的地方没有让我产生它逻辑诡异的感觉 , 我的理解是这些都是后续剧情发展所需要的东西 , 而且后面也的确大部分都解释了 , 就像建楼一样 , 最开始做的都是挖地基 , 而挖地基说白了就是给楼打基础 , 基础的深浅牢固决定了这栋楼未来的命运 。 石之门我很喜欢 , 新世纪福音战士我也很喜欢 , 除开结尾之前的巨人我也挺喜欢的 。
在跨越世界线之后 , 原先的世界线就相当于消失了 , 是从未发生过的 。 这和平行世界理论不太一样 。 所有的世界线在同一时间只存在一条 , 而不是平行的关系 。 因此 , 我们更加不必去悲观地看待α世界线里死去的真由理 。 当然 , 其他世界线的意义还是有的 。 即便β世界线最终不复存在 , 但是它曾经存在过 。 事实上 , 正是有着《命运石之门0》的β世界线中的伦太郎那无数次的时间跳跃以及最后的牺牲 , 才使得众人最终抵达了命运石之门世界线 。
上中学的时候 , 历史老师应该教过大家 , 如何去历史地、辩证地评价一个事物 。 什么叫「历史的、辩证的评价」呢?就是曾经的事物比如作品你不能拿现代的标准去评判他/她 , 因为在他们所处的那个时代 , 大环境是完全与现在不同的 , 评价现在的作品亦如是 。
同理 , 不同类型的作品彼此间也有不同的大环境、规则 。 以《命运石之门》和《从零开始的异世界生活》这两部作品为例 , 它们是我心目当中的神作 , OK , 但我能说它是穿越类型作品的标尺吗?不能 , 因为这其中还有别的类型的作品 , 异世界的评判标准拿到校园剧当中是不合适的 。 你对某种类型的喜好也不应该拿到别的作品当中去 , 当做某种无形的要求 。
【命运石之门|《命运石之门》这部动漫作品是不是吹过头了?】
我们都觉得自己「成熟了 , 不再是小孩子了」 , 于是更多地追求「深层次的东西」——现如今为了拯救他人不顾牺牲自己这种傻大粗的超级英雄简直让人不屑一顾 , 都是以前老番玩剩下的套路 , 我就是要吹老番 , 现在的人审美都不行 , 东西就是以前的好 。 有多少人或多或少、或明或暗 , 都带有一点这样的想法?
我觉得对石头门限制最大的是第一季的24集 , 在日漫中12集就差不多够用了 , 最多的就是24集(死火海那些除外) , 所以石头门后面的剧情还是有点赶了 , 毕竟前面的慢热与后面的超神不管怎么看都有点急了 , 很多角色的塑造还没有达到她的上限就急急忙忙的白给了 , 这虽然不影响石头门超神但还是有点 。