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6 H265 VS H264第六个点跟技术不那么相关了 , 只是和大家做一个简单的分享 。 我们知道最近H266也已经定稿了 , 关于H265 , 从视频标准角度来说领先了H264一代 , 是更好的视频标准 。 但是实际上现在H265涉及专利问题 。 H265现在已知的就有三个专利池 , 而且还有一些专利的拥有者 , 他们是不在这三个专利池里面的 。 所以采用H265会面临专利问题 。 如果你们的业务在发展壮大的过程中 , 将来真的能够做大或者做到国际化的话 , 可能就会面临专利的风险 。 如果你做的很好 , 做到像Zoom一样的全球化大公司 , 那就更不应该采用H265 , 因为这里面有很多专利的坑 。
H266在试图解决这些问题 , 它在定标准和选择工具的时候 , 也都跟对应的专利拥有者做了沟通 , 试图解决这样的问题 。 所以我们也期待H266能够把专利问题解决好 , 因为H264毕竟是在2003年就已经定稿的标准 , 经过这么多年的发展 , 其实H264在很多方面 , 比如更大的分辨率、视频的压缩方面已经需要被改进了 , 希望新一代的视频标准 , 譬如H266、AV1等 , 能在提供更好视频压缩的情况下也能解决好专利问题 。
RTC是时延、流畅、质量、成本等的平衡
因为RTC的应用涉及到的点会比较多 , 我们刚才通过6个点的分享 , 大家可以看到RTC本质上是一个时延、流畅、质量、成本几个点的平衡 , 没有一个银弹能够解决所有的问题 。 RTC应用本质上就是在一个受限的环境下 , 去平衡各种选择并尽量呈现最好的音视频体验给到用户 。
在所有这些受限的资源里面 , 我们既想保证时延 , 又想给用户非常流畅的体验 , 同时也希望能够尽量让客户看到更好的视频、音频质量 , 最终还要需要兼顾成本 , 否则这样的商业模型也不成立 。 所以我们需要在这些关键点里做平衡 , 同时在这些受限的资源里面 , 我们希望找到最低的时延 , 最流畅的音视频和最高的画质 , 以及最低的成本 , 这里其实就是在做各个维度的选择 。 我们在做RTC应用的时候 , 不应该一味地追求一些点 , 不应该在某些单点上用力过猛 , 导致最终的效果会打很多折扣 。
其实大家可以思考一下Zoom , Zoom现在是非常炙手可热的一个公司 。 他的产品大家可以去体验一下 , Zoom从来不会宣传自己的时延很低 , 也不会宣传自己的画质非常高 , 但是最终呈现给用户的体验是非常好的 。 去年我们创立拍乐云也是出于一样的思考 , 我们觉得 , RTC涉及到的点很多 , 包括算法、工程、网络等等 , 客户仍然需要一个90分以上的RTC产品 , 作为一群视频会议的老兵 , 我们希望将最好的视频会议技术封装成简单易集成的SDK给到客户 , 这也是我自己做了快20年的技术 , 然后转过头来创立拍乐云这样一个公司的原因 。
稿源:(未知)
【傻大方】网址:http://www.shadafang.com/c/111J264A2020.html
标题:奇葩说之RTC的那些事( 三 )