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Hello!大家好 , 我是猫寻!
在全新的“重逢之时”资料片中策划大胆的注入了“角色互换系统”这一全新概念 。
而从头看到尾下来大家便会发现其实所谓的“角色互换系统”就是把求生者逐个“妖魔化” , 虽然有些猎奇 , 但似乎吸引力并不是很大 。
小说家Or噩梦“角色互换”
率先加入“角色互换系统”的两位角色大家早已熟络 , 是小说家和噩梦 , 他们都属于侦探多重人格中的一种 , 只不过性格表现不太一样而已 。
小说家大家可以理解为斯斯文文的正常人 , 而噩梦大家权当是把他当作丧失理智的扭曲状态就可以了 , 总而言之人还是同一个人 , 就是精神状态面貌不一样罢了 。
这种概念看上去好新奇 , 但实际上就是一个“标签”注入 , 让大家知道了他们是同一个人 , 对于游戏进程而言毫无影响 , 毕竟就算游戏里有小说家和噩梦 , 他们两人之间只能根据小说家的技能来短暂的的交换 , 想要感同身受压根不可能 , 所以角色互换系统仅仅是一种新奇的概念 , 让剧情变得更为拟态而已 , 除此之外别无他用 。
勘探和昆虫都变成了监管者
而除了小说家和噩梦之外 , 后续的“循环”资料片中又给我们带来了全新的内容体验 , 在该资料片的爆料下大家又发现了两位求生者黑化变为了监管者 , 他们分别是昆虫学者和勘探员 。
昆虫学者变化为监管者后形象变化并不大 , 依旧还是佩戴有“捕虫网”的厚重面具 , 只是身高突增 , 体态变化极大 , 看上去力量惊人 , 汹涌澎湃完全就是两个人 。
而勘探员在变化为监管者后则是直接面目全非 , 手持斧刃 , 眼神猩红 , 一看就是杀红了眼的那种丧心病狂之人 , 毫无理智可言 。
这两位角色加入“角色互换系统”也没有什么新奇之处 , 只是在告诫我们除了侦探之外 , 这里其实也有其他人可以变化形态 , 更加真实的表达了全员皆监管者的事实 。
人人都是监管者
通过侦探、昆虫学者以及勘探员在“循环”资料片中的表现让我们得以发现其实庄园中压根不存在什么监管者 , 在这里人人都可以成为监管者 , 而关键因素就在于“药剂” , 这也是剧情推动试图让我们来了解的 。
【求生者|第五人格:所谓的角色互换系统,其实就是把求生者“妖魔化”?】通过“药剂”强大的致幻作用可以引诱每个人心中最黑暗以及最向往的画面 , 这些可怕的心声会控制本体做出某些可怕的事情 , 于是憨厚老实的正常人变为了屠夫 , 求生者转变为了监管者 , 从合作变为了对抗 。
当然了 , 还是那句话 , 剧情上的进程跟游戏毫无挂钩 , 昆虫就是昆虫 , 她不会在游戏里玩着玩着就变成监管者去杀队友 , 这只是在告诉我们官方后续会设计出黑化的昆虫 , 让她来当真正的监管者 , 就这么简单 。
策划是个鬼才
想法是很有趣的 , 但这充分的证明了一点 , 策划已经很难设计出新角色了 , 在庄园机制变得越来越复杂的当下 , 新角色的灵感注入是很大的挑战 , 设计保守会让大家感到平平无奇 , 饱满强大又要更新全新的机制去迎合 , 久而久之就是神仙打架的局面 。
而为了控制住这种局面的发生 , 最合理的解决方式就是套用庄园现有角色的技能来翻新 , 简单来比喻 , 设计一个新监管者流程太多 , 直接套用医生的模板 , 求生者是加血 , 监管者直接设计成麻痹 , 多么简单纯粹 , 顺便美其名曰医生黑化 , 瞬间变动有趣多了 , 这大大的降低了设计新角色的难度 , 不得不说策划真的是个鬼才啊 。
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