游戏|麻枝准江郎才尽?网友指出《成神之日》抄袭这部20年前的动画

正因为有了麻枝准,才有了Key三大催泪曲,同时诞生出大魔王的称号,但也因为这个前提以及前作的壁垒之高,后面麻枝准参与制作的作品动画化后,都与之对比,到底是超越巅峰,还是江郎才尽,往往成为粉丝的关注点。不过,麻枝准只是游戏剧本作者、脚本家、作词家、作曲家、音乐制作人,但不是动画制作人、画师或监督,他可能提供优秀的剧本,但无法保证动画的质量,如果动画崩坏或剧情暴走,并不完全是他一人应该去承受骂名,不过,以我们普通漫迷的角度来看,只会简单认为动画崩坏固然是制作组的锅,剧情暴走或平淡,只能是大魔王的锅。
游戏|麻枝准江郎才尽?网友指出《成神之日》抄袭这部20年前的动画】动画集数不足以完整详细描述故事以及多路线,我们可以通过体验原游戏来弥补,但是现在PC的文字冒险游戏逐渐成为时泪,我们追求游戏丰富多样以及浮躁风气的现在,越来越难静下心来玩一部完整的文字冒险游戏,黄油衰落,业界药丸,更多人才自然往其他方面发展而流失,所以动画就成为了我们最有可能体验故事的形式之一,一般情况下都会衍生出漫画与小说,继续丰富完善剧情,同时动画也可以作为游戏的宣传形式之一。
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而对于麻枝准的剧本进行动画化作品应该做多少集,这是大家经历了13集《Charlotte》后期剧情加速暴走的失望后的新疑问,觉得并它没有像同样集数的《Angel Beats!》成功,所以一季度的动画未必能够把大魔王的剧本演绎完美,因为日常搞笑的内容多,是为了与悲伤剧情做落差对比,而主线剧情又在日常中穿插,当日常真正结束便是主线真正展开,一旦主线剧情没能在前面日常中铺垫好,从主线真正展开到结局很容易因为集数限制而压缩暴走,所以许多人希望新作动画集数能达到两季度,不过肯定无法像当年京阿尼那样做出40多集的《Clannad》。
因此面对只有12集的《成神之日》,我们是不是不要期待太高呢?即便大魔王说“回归原点”,也无法保证回到哪种程度,棒球回已经在第一集成功回归,而让人感动的故事已经在第5集成功出现一次——生离死别的亲情回。目前来看,《成神之日》的故事采用角色单元剧展开,再度回归AB的模式,从男主的妹妹、妹妹的前辈、麻将回的女律师以及青梅竹马,围绕官方宣传海报上角色展开故事而登场,剩下就是男主的好友阿修罗,以及涉及主线的男女主角以及神秘黑客少年。
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而第5集亲情回可以说是大魔王的传统艺能,虽然只用了一集不到的内容来描述这段离别,但就跟AB里日向与由依那样回归原点的形式,但这次不是幻想片段,而是回忆过去,采用片尾回忆加催泪曲《化作宝物之日》的形式感动观众,与AB第10集插曲《一番之宝物》相映衬,可见亲情与爱情都是大魔王认为的宝物。大家是不是感觉麻枝准所说的回归原点,怎么与AB有点密不可分?
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大家是否听过这句经典粤语“桥唔怕旧,最紧要受”,意思就是不要怕桥段或方法老套重复,因为最重要是观众受落或有效果。所以,第5集这段通过杏子的妈妈生前留下的录像与杏子“跨时空对话”,其实是许多作品常用的老套路,结果大家还不是看得两眼泪汪汪吗?但就算是旧桥段,更重要的是如何实现让观众产生共鸣,《我们无法一起学习》里文乃与妈妈也是这种形式,但明显不是侧重让观众感动,因为整体氛围偏向欢乐,即便这是妈妈的生前录像。同样的桥段却以不同形式出现的还有《紫罗兰永恒花园》第10集里安妮与妈妈,虽然只是以书信的形式与女儿进行“跨时空对话”,但同样让人泪目。
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不过,对于《成神之日》第5集的内容,日本网友就产生比较极端的评论与想法,认为这是抄袭20年前的动画《周刊StoryLand》中一个故事“来自天国的视频”,该故事同样是女儿与留下录像的妈妈“跨时空对话”,分别有女儿3岁时、入读小学时以及新妈妈到来时的三个录像带,连后妈的到来都已经预想好了,这是有多关心爱人与女儿的幸福,有点像紫罗兰里的分年龄书信内容,不过重点就在于录像里面妈妈多次提到魔法,甚至在最后,妈妈同样说道使用魔法希望女儿能够忘记她,过上新生活。