掌上|奥运冠军的速射王牌:独具匠心的“掌上架退炮”

此前网上有一幅热图,动画片里的角色对着转轮手枪上弹匣,被戏称为“女性看不出有问题的图”。
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▲应该就是这张实际上,给转轮手枪装弹匣的武器,现实中还真有,比如说挪威的兰斯塔德自动转轮手枪。
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▲由Halvard Landstad于1899年设计还有虽然没有弹匣,但是把握把空间利用起来作为弹仓的达尔迪克转轮手枪(专利于1958年授予设计者David Dardick),其弹药截面并不是传统的圆形,而接近三角形,因此有自己的名字叫“tround”——把“triangular round”缩成一个词。其主要目的并不是作为一种实用型手枪,而是用于设计师愿景中的转膛机枪的原理验证。
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▲不过设计者这个姓DarDick......看到就让人想笑
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▲达尔迪克四管转膛机枪(炮)设计图当然,作为一个看轻武器始终在意外形的爱好者,这俩虽然奇怪、却太丑了——还是韦伯利-福斯布里(Webley-Fosbery)自动转轮手枪又奇怪、又好看。
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▲韦伯利-福斯布里,处处令人着迷01
缘起
故事,还是要从玩具说起……虽然8响双动扳机火帽音响玩具的火帽挺贵的,但是过年过节的时候,攒点零花钱压岁钱快乐一下,也是能做到的。与小伙伴们一起cos一下警匪枪战啦,西部牛仔决斗啦,也是不亦乐乎。
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▲8响双动扳机火帽音响玩具但问题就在于,玩具是纯双动扳机。在这种“攒半年打一下午”的玩法中,每个小伙伴可能都要扣扳机几十下,还可能一次性打完整圈火帽——刨除质量不好玩坏崩解的,以及某些小伙伴意图“扇击锤”(Fan the hammer)搞速射搞坏的……
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▲非常粗糙的gif示意图,单动转轮速射技法“扇击锤”,小时候又不懂电影里是单动,我们的玩具是纯双动,自然就有不少被玩坏的玩具
持续使用双动扳机射击时,食指会很累啊!有的小伙伴打着打着到最后拿中指扣扳机,或者食指中指一起上——那时候的我们,以为转轮枪就是这样的,手指累是因为我们人太小。
长大后知道了单动、双动的区别,单动扳机往往扳机力轻、行程短、手感脆、击发利落;而双动扳机则相反,扳机力巨大、行程冗长、手感很差、击发慢。而某件精准度固然涉及到枪管长度、工艺、零部件精度等诸多方面,扳机也是极为重要的一部分——减少射手人为因素输入所造成的误差。
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▲单动(Single Action),即扳机只负责释放击锤向前击发,击锤就位需要靠外力完成
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▲双动(Double Action)时,扳机负责先让击锤向后仰,而后释放向前击发,自然扣久了手指会累咯!所以长大了才知道,转轮手枪的射击,其实是以单动为主的——以追求精度;即使具备双动能力的转轮手枪,其双动也是放弃精度追求射速时,才打双动。小时候的玩具价格低、质量参差不齐,也许有具备单动射击的玩具,但肯定是我负担不齐的……于是错误印象持续了很久。
早期的转轮手枪,自然是单动的,每次射击后都要以拇指(或手掌)去扳动击锤,使武器重新进入待发状态。
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▲拇指或手掌(扇击锤)扳动击锤使得武器待发,所用转轮手枪为柯尔特1873单动陆军(Colt 1873 Single Action Army Revolver)
早期单动转轮手枪往往有个弧度较大的握把,其实是为了其应用射击技法所服务的——射手扣下扳机后,会有意识地放松握持姿势,凭借枪口上跳,让枪在手里自然向上旋转,正好让拇指够得到击锤。
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▲这种弧度巨大的握把,是为了单动转轮手枪应用射击技术所服务的后来的转轮手枪“进化”到双动时,自然拥有半自动射击的射速优势,但代价就是如我小时候所感知的那样——手指很累。除非像英国在二战时为赶工制造转轮手枪而取消单动功能,后来的转轮手枪大多兼备单/双动射击模式。