日本|《罗小黑战记》受到日本一致好评,这是真的国漫之光
最近《罗小黑战记》的介绍特辑登陆了日本的TBS广播台,除了花泽香菜等著名声优之外,日本业界大牛井上俊之也来到了现场。在场的所有人都对《罗小黑战记》这一部国漫给予了非常高的评价。和以往不同,《罗小黑战记》才是真正靠实力说话的国漫之光。《罗小黑战记》为什么能超越大部分国漫在海外走红呢?井上俊之的评价或许能告诉我们答案。
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一、《罗小黑战记》画面很稳,能保持一种风格按照井上俊之的说法,无论是日漫还是国漫,一部2d动画想要保持画风稳定,都是非常难的,因为参与作画的原画师,个人的风格都不同,例如有的画师喜欢省鼻子有的画师喜欢画鼻子,所以有时候会出现动漫角色鼻子若隐若现的情况。《罗小黑战记》没有这个缺点,它自始至终都保持着同一种画风,这在2d动漫里是非常难得可贵的。国漫现在出不了中村丰等靠画风吸引眼球的大牛,但许多画师头铁坚持''个人风格'',最终破坏画风统一,《罗小黑战记》则没有这个麻烦。
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二、《罗小黑战记》比较接地气,很少有''过剩的演技''井上俊之用''过剩的演技''一词评价动漫里的多余表演,很是精妙。''过剩的演技''指角色表达情绪时会采用夸张极端的方式。例如迪士尼动画里主角听了震惊的消息后,经常有''晕倒''这一个动作。迪士尼动画很多追求非写实,它用''晕倒''违和感不高。但在一些追求接地气的国漫里,''晕倒又蹦起来''这种多余的演技反而会影响观感。《罗小黑战记》没有这个缺点,按照制作人员木头在访谈中的说法,《罗小黑战记》各个角色都有符合自己年龄的行为,不会做逾越自己年纪的事情。''晕倒''这类过剩的演技,基本只出现在年轻的角色身上。
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三、《罗小黑战记》空间感非常好动画里的所谓''空间感'',指让观众明白角色是在一个空间场景里活动。井上俊之先生说这是国漫和日漫常常会考虑的一点。《罗小黑战记》是空间感营造的典范,里面饭店等各种场景,往往塑造得很立体,像《千与千寻》里那个挤满妖怪的大饭堂一样。但一些国漫不注意营造空间感,人物动起来是很扁平的。就像《大王不高兴》第二季前几集的打斗一样,基本就是回合制打斗,轮到左边打就是一个人物出拳的镜头,轮到右边打就是一个人物挥剑的镜头,两个人物打斗过程中怎么跳怎么闪怎么转移位置,只靠几张ppt展现出来。
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小编总结:综合访谈内容,我们可以得出结论:《罗小黑战记》吊打大部分国漫,不是因为它很爆炸很亮眼,而是因为它够稳。《罗小黑战记》画风统一和谐,人物行为不尬不夸张,空间性非常好。它不追求酷炫的特效和打斗,也不暴露特别崩坏的画面,就是这种''稳中向好''体现了我国的中庸之道。
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