玩家|王者荣耀动画过场引热议,开局消失5秒,玩家炸锅了

王者荣耀上次更新后,新赛季奖励迎来一个新阶段,双11活动开启,不过原本的排位匹配进场还增加了一个非常神奇的“动画过场”引玩家热议,现在王者荣耀开局直接消失5秒看这个动画过场,变相削弱了一些依赖开局时间的英雄,导致王者荣耀的玩家炸锅了。
玩家|王者荣耀动画过场引热议,开局消失5秒,玩家炸锅了
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这个动画过场最要命的地方是加在了读取界面之后,第一次看见被吓一跳,以为是什么鬼bug,结果是单纯迎合赛季主题做的动画过场,但更新的第一天,就出现问题会有概率丢失这个画面,直接卡在那里,连上来队友都到河道了。还有玩家反馈说,加载时候切出去回个消息,回来进入游戏,都可以加点技能了还要看一遍这个5秒动画,的确bug多多,
大概可以看出动画转场学隔壁手游,但做得并不好,有点东施效颦的感觉,刚开始还是树上跳英雄,结果一切黑屏就跳泉水,还特地拉了一个特写镜头,绝对是晕3d玩家的大忌,哪怕不懂的玩家也会感觉动画镜头转换给人的感觉不舒服。
原本王者荣耀玩家这赛季领取奖励就已经被迫看了很多不能跳过的动画过场,结果打排位还来,简直无语了。
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王者荣耀做游戏的人会觉得这是提升了观感体验,但实际观感不知道有没有玩家喜欢,但游戏体验和竞技体验绝对是下降的,最直接的一点是开局很难受,最近一个细节操作是玩家可以先买鞋子,然后看清哪一路,然后做好出高地前卖鞋子的一切准备,从而更早的到达线上。
现在增加的动画开局这一系列做起来明显感到过于仓促了,特意找了没更新以前的进场对比,发现增加这个动画后,开局时间消失了5秒,也难怪玩家炸锅了。
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以前王者荣耀英雄从墙上跳下来就是1,2秒开局,从零开始计算,现在因为加了一个过场动画,天美不愿意占玩家这5秒在线时间,直接把开局前5秒改成过场动画,而不是动画结束了才开始计时,英雄下来就直接6秒走起了。
上面卖鞋子的操作还好,影响不大,一些可以利用开局时间的英雄简直要命了。比如最典型的云中君,鸟人体质可以直接过风墙,以前别人还在泉水里面的时候他就飞到高地了,现在只能同时起步,这波是天美的版本制裁。关羽,五秒内攒好一次被动冲锋可以更快的到达线上,大概快一秒,还好点。
其他影响比较明显的还有东皇的开局攒球,类似的米莱狄,扁鹊一类多存储技能的英雄,开局就没了5秒技能cd,兵线几乎进场就出发,鲁班大师也别想推兵线了,一些依赖开局时间的英雄基本都遭到了这个过场动画的制裁。
其他大方向的,因为要比以前慢两三秒才能到一塔了,意味着开局蹲人时间不够了,项羽一类辅助的开局套路没了;兵线比之前快,暗信一类惩戒边路先打河蟹也比以前慢升2了,对手打两个小兵更早到2,对抗路1级被单杀差的就是这几秒。
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王者荣耀这波更新还是尴尬,主要是画虎不成反类犬,不知道觉得这个动画过场浪漫,有意思,很好看的玩家有多少,但作为一个moba竞技游戏,这个动画吞掉的5秒游戏时间却是实实在在影响了玩家的游戏体验,以及英雄局内的强弱节奏点。
其实大部分玩家就想打个游戏,不想要搞这么多花里胡哨的东西,王者荣耀这个动画过场,还是建议删除了。