国王排名|三集评分就能9.9,《国王排名》凭什么好评如潮


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如果告诉你 , 在2021年 , 有一部动画讲的是废柴王子逆袭要当国王 , 你脑子里会对这部动画做出什么判断?
是龙傲天开挂 , 王道热血 , 还是又一部垃圾厕纸轻改?
实话实说 , 看到这个介绍的时候 , 我想到的是各类看似苦逼实则装逼的主角在异世界开无双的故事 , 不过是又一部可以聊做消遣的类型片 , 实在是有些让人厌倦 。
然而开播后 , 喜闻乐见的被打了一波脸 。
这部《国王排名》不仅在B站做到了超过两千万播放和三百万追番的优秀成绩 , 更是以9.9的分数力压平家物语 , 以叫好又叫作的高水准制作率先预定了本季度的霸权 。
而在反复观看完前三集并连夜追补了漫画之后 , 我可以很肯定地说 , 这部动画放在整个2021年 , 都是毫无疑问的翘楚 。
为什么 , 一个画风人设看起来极为简洁 , 风格如同子供向的作品 , 能够俘获众多观众的心呢?
首先 , 这是一部摆脱了“人设”限制的作品 。
在最近十数年 , 我们所接触到的动漫人物绝大多数都有着鲜明的人设 , 傲娇、病娇、毒舌、温柔等等 , 这些性格上的设定往往通过类型化的演出、配音和外形设置被给出来 , 于是呈现在我们面前的角色无一不带着浓厚的“二次元味” , 奇特的发型、服装、口癖和高度模式化的行为举止 。
这样做的好处是能够在极短时间内把人物“萌点”呈现出来 , 让观众成为某个人物的粉丝 , 即使后续剧情出现波动 , 也可以靠对特定角色的营销捞一笔 。
比如早些时候的番剧《侦探已死》 , 靠着可爱的白毛给整部番剧吊命(从后续看也没吊的住就是了 。 )
学者东浩纪提出过“数据库消费”的概念 , 用来表达角色要素在动画市场中比重上升的情况 。 (数据库可以粗暴的理解为角色身上的“NETA”)简单来说就是 , 动画制作方比起故事 , 更注重动画人物带来的消费 。
而在《国王排名》里 , 你可以惊喜地发现 , 繁复的人设要素被大幅简化了 , 人物不具有时下常见的“萌元素” , 角色的外型清爽简约 , 动作和神态无比自然生动 。
人物的言行举止 , 不再试图一下子给读者一个方便把握的刻板印象 , 而是不急不徐地为一个人的心灵展开 。 你很难一下子概括《国王排名》里的人物是怎么样的 , 每个人都在各种复杂的人性因素徘徊踟蹰 。
以男二号戴达为例 , 乍一看是一个贪婪刻薄的王子 , 他在前两集中 , 借着比试的名义痛殴王兄波吉的表现让很多人对他气的牙根发痒 , 但随着剧情的展开 , 我们见到这个人物身上的骄傲、责任、担当和善良 , 也看到他对王兄怜悯中包含嫉妒、不解和愧疚的复杂情感 , 然后 , 随着剧情的展开 , 你必定会为这位野心勃勃的二王子身不由己的命运发出喟叹 。
这种在命运和人格的深度上展开人物的方式 , 取法于古希腊悲剧-狂傲而强健的英雄因为性格的缺陷 , 被诸神戏弄后推入不可避免的深渊 。
类似的构造方式也可以见于男主的父亲 , 伯斯王 。
这个人物的故事借鉴了《浮士德》 , 一个凡人与魔鬼交易来获得天赋的经典戏剧 。 和一般异世界里那种单薄的上位者形象不同 , 这里的国王身负伟力但心思幽微 , 有一个贤明君主的智力和手腕 , 有天神一般的体格和战力 , 也有普通人百转千回的情欲、错乱、延宕、脆弱、心狠手辣与城府深沉 , 这个人物背后 , 隐约看得到《浮士德》的哲思核心: