烂尾|同样是“烂尾”,为什么死神“凉得快”,火影却一直保持着热度


烂尾|同样是“烂尾”,为什么死神“凉得快”,火影却一直保持着热度
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曾几何时,《死神》,《海贼王》以及《火影忍者》这座被誉为三大民工漫,目前《海贼王》依旧在更新,《死神》以及《火影忍者》却已经完结多年。这两部作品当年完结时,由于结尾剧情风格突变,同样是“烂尾”,为什么死神“凉得快”,火影却一直保持着热度?大家好,我是你们的小鸣人~
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首先便是两部作品虽然最后结局都不尽如人意,但《火影忍者》“烂”得有限。在后来的剧情中战力体系迅速膨胀,战场上基本都是六道级别以上战斗力。它的战斗风格已脱离《火影忍者》先前属于忍者的战斗,开始向龙珠这种崩星级别靠拢,不过这种战力体系的膨胀可以用仙术以及六道之力等原本存在于战力体系当中的设定进行补圆。也就是说,《火影忍者》繁杂的战斗设定使得战斗体系虽然膨胀却没有崩盘,也不会出现角色战力过于强大导致剧情脱节的情况。
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与其相比《死神》这部动漫作品的战斗设定就比较简单,在前期剧情中,通过卐解瞬步技能使得战斗画面依旧具有可观性,但等到了后期越来越多的角色登场,《死神》的战斗体系设定就显得单调乏味。在这种情况下如何为战斗场面增色呢?就需要从新登场的角色本身来进行着手。于是大家喜闻乐见的“圣文字”就出现了,这种使用规则的能力设定让死神先前的战斗体系全部崩盘,主角黑崎一护的实力更是忽高忽低。
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更绝的是这些使用规则的圣骑士,个别能力设置的太过bug,连作者都想不好如何处死他们。其中几位狠人直接通过友哈巴赫进行圣别强行处死,吸收了一切力量的友哈巴赫掌握了全知全能,按理说他可以操控过去未来,没有任何人能够杀死他。在这种设定下,最终boss友哈巴赫在大结局时被黑崎一护和蓝染强行剧情杀,而且打斗过程说不上精彩,黑崎一护用一把大菜刀轻轻松松就斩断了友哈巴赫。这种强行将观众降智的剧情一经放送,死神这部动漫作品的风评立刻烂至极点,堪称晚节不保。
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除了战力体系设定复杂度不同之外,死神比起火影忍者还有一处缺陷,那便是世界设定过于狭小,总共只有尸魂界,现世,虚圈三个地图,而且尸魂界以及虚圈更像是副本地图一般。这种乏味的地图设定也就导致曾经击败的那些敌人,就算洗白也没有归隐的去处,只得迎接死亡。例如乌尔奇奥拉这种反派中的高人气角色被击败之后,只得遗憾退场,连现身吸一波情怀的资格都没有。
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这也就导致死神中能够组成cp的角色(如诺伊特拉和妮露)根本无法像火影忍者中角色那样,在完结时欢聚一堂。这种感情线描写的缺乏,再次加重了战力体系崩盘这一致命缺陷。所以说提起死神结局,绝大多数朋友都会给出一个字的评价:烂。
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如今死神已经成为了一代人的回忆,而火影忍者依旧凭借着博人传的更新,保持着自己的热度。目前博人传漫画的剧情已经进展到忍术和科技之间的冲突,希望岸本能够维持住博人传战力体系的平衡,不要重蹈死神的覆辙。不知道各位小伙伴们更喜欢《死神》还是《火影忍者》呢?欢迎评论~本文由“羁绊的小鸣人”原创首发,图片均来自网络,如有侵权删图致歉。