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赫拉利|警惕元宇宙概念下的群体迷失( 二 )



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但在虚拟世界中,毫无疑问不会推动人类提升认识自然和改造自然的能力,不会产生基础科学进步和科学技术创新,不会产生能源、不会造出芯片、不会产生生命。且随着其沉浸式体验的发展愈演愈烈,除了起到耗散未来社会无用人类的作用以外,对科技文明的进步几乎毫无价值。
压力催生概念,焦虑推升热度。小扎的人品姑且不论,Facebook在面对增长、政府监管、社会舆论等各种压力的当下,作为企业卖力的鼓吹“元宇宙”新概念,这本身无可厚非。政府、媒体和公众也总是需要新的概念刺激。社交和游戏公司紧跟概念趁势而上,算力、软件科技公司推波助澜,流量媒体积极关注,投资人评估韭菜长势。
“元宇宙”作为一个含混的形而上的概念,具有对相关技术的覆盖性和足够的话题性。每一个技术产业关联主体既怕错过时代的主题概念流量,又都能找到与之相关的连接,参与是自然而然的。“元宇宙”或“X宇宙”,叫什么名称不重要,但假如社会最终选择“元宇宙”三个字作为人类未来数字生活方式的统称,那就要请参与方务必注意分辨和区隔“科技让现实世界更美好”和概念发起者“打造深度沉浸虚拟世界”目的的本质区别,并有所扬弃。
如果某种产品,让人深度沉浸而不能自拔,不创造真实世界价值,而让财富和健康随之流逝,这样的的产品是什么呢?不以现实世界人类的生存、健康、发展为目标,让人沉迷在虚拟世界的产品,在现实世界我们称之为“毒品”或“麻醉剂”。请让我们警醒,虚拟世界的背后可能隐藏着赤裸裸的数字剥削和精神控制,隐藏着对社会阶级分层的进一步固化。
3、“元宇宙”对无用阶层的收割也许,“元宇宙”虚拟世界的真正价值,在于未来其很可能成为《人类简史》作者赫拉利笔下所描述的人类社会无用阶层的最终归宿。这个意义上,也许某一天,“元宇宙”虚拟世界终将成为现实。那时,有用阶层的人类探索太空、管理数字地球和元宇宙虚拟世界,而无用阶层的人类将在元宇宙的虚拟世界中消耗生命和能量。
基因和医疗技术的发展可能使得未来人类在健康、智力、情绪上从出生就直接分级;教育资源和条件的不公平使得人们在成长过程中再次分级,当城市的孩子在良好的环境里埋头读书,农村的孩子却沉迷王者荣耀的胜利,寒门不再出贵子;新技术革命可能会带来人类低水平生产力价值的快速消失。人类似乎不是可能,而是正在走向分层。
古代王公贵族为什么要顾及奴隶和农民的生存状态,因为他们有打仗、生产和消费价值。现代社会也一样,因为人类个体还有其利用价值。但是未来,当普通人类这些基础价值消失,掌握权力、资源和技术的阶层为什么要照顾低价值创造群体?靠人性的光辉吗?这些人将因为社会的物质极大丰富而极易生存,又因闲适和精力旺盛可能对社会产生威胁。是否会出现,人类社会高度内卷化的最终结果,将以数字方式收尾。人们以主动选择的方式沉迷在元宇宙虚拟世界中消耗时光、精力和财富,以被收割的命运,完成他们对社会的最后贡献。
以上和元宇宙一样,纯属悬想和虚构。赫拉利关于无用阶层的表述也仅是一家之言。人类的智慧也许根本不会让这一天到来。但这并不影响文章想要表达的思想,无论什么概念,叙事多么宏大,可能多么挣钱,人类社会都应保持警觉,区隔本质,分辨利弊,并以让现实世界更美好,以人类的可持续发展为依归。
任何一件事物,不存在单独的好或坏,取决于观察者所处的时空角度和当时社会的价值共识。对我们每个个体而言,最重要的是,此时或彼时,你在哪里,将如何选择。
此时的我,坚定的选择做对社会有益处,对组织有贡献,让生活更美好的事情,这让我和同行的人快乐和充实。有活动主持人问我是否投资“元宇宙”。当然会,我会持续投资其概念中能让现实世界更美好、更健康、更可持续的部分,但我不会投资让人深度沉迷的游戏。
彼时的我(如有),永远不要做被收割的人。
总结一下:1、地球和人类社会的数字化进程是必然趋势,不以人的意志和喜好转移,这概念早已有之,和元宇宙无关;
2、元宇宙是商业机构在现有技术基础上推出的新概念,为满足互联网社交和游戏产业升级的需求,实质是构建虚拟世界,核心是超大规模沉浸式3D虚拟互动社会游戏;
3、元宇宙是现有技术的包装汇总升级,当前尚无专有底层技术重大突破,概念炒作大于实际进展;


稿源:(创业邦)

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标题:赫拉利|警惕元宇宙概念下的群体迷失( 二 )


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