海贼王|《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?


海贼王|《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?
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海贼王|《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?

尾田刻画大场面确实一直被人诟病 , 多少年来也没啥更改 , 可能是因为作者太忙了吧 , 每周都要更新 , 哪有时间再补全和充实自己呢 , 而且吧人一旦出名之后 , 就很难再注意到自己的缺点了 , 更愿意听到赞扬的声音 , 你战斗画得不好 , 你大场面把握不行 , 这样的声音尾田不一定听得进去 , 身边的人慢慢也不会再提 , 你说了你能比人家画的更好吗?
拿顶上战争举例来说吧 , 尾田总是难以避免地让一些角色出现打酱油环节 , 就是明明应该有所作为的人 , 他却在清杂兵 。 就说大将青雉吧 , 他很早就解决掉了乔兹 , 被冰封之后退场了 , 直到战争结束他也没化开 , 而且手臂断了一只 。 按照我们的理解应该青雉过来帮助赤犬才对 , 因为赤犬面对的对手当世最强海贼白胡子 , 尾田却安排青雉去对付杂兵 , 这不是没必要的嘛 , 海军有更多的士兵对付白胡子团的海贼杂兵 。
尾田却安排白胡子发病这样的机缘 , 让赤犬得到取得优势的机会 , 也不让青雉过来 。 显得这个战场很不合理 , 因为在没发病之前赤犬与白胡子之间的战斗 , 他是劣势的一方 , 青雉没理由不帮助自己的战友 。
再一个是战斗的分配上 , 尾田缺乏打斗的细节刻画能力 , 分镜处理也不太好 , 我看过的热血漫里这方面鸟山明的《龙珠》处理得最好 , 岸本的《火影忍者》也很棒 , 《海贼王》就差得多了 。 细节打斗刻画到位能很清晰的让观众知道谁强谁弱 , 谁优谁劣 。 尾田因不擅长细节打斗的刻画 , 更多篇幅用在剧情推进上 , 战斗情节总是一闪而过 , 乔兹与青雉交手 , 第一次是青雉在于白胡子正面较量时 , 他偷袭撞飞青雉 。 过了许久尾田都没再给过他两战斗的镜头 , 到战斗白热化时突然交代个乔兹分心 , 青雉瞬间冰封秒杀了乔兹 。 这才让海迷们对人物的实力争论不休 , 有的人说乔兹不分心 , 青雉一天也别想打赢他 , 解释就是说这么长时间战斗都挺过来了 , 另一部分人就认为乔兹实力远不如青雉 , 就是被秒杀 。 就是因为尾田省略了过程 , 才让人没法有清晰的判断 , 要是岸本来画 , 一定会穿插画面把整体战斗理清晰了 , 就不会两方争论 , 只能说尾田对于战斗的时机穿插和节奏把控很不好 , 尤其多人作战大场面作战之时 。
【海贼王|《海贼王》尾田刻画大场面战斗的缺点是什么?】文:龙骑士谢鲁