工业设计专业学生未来想从事漫画行业大学期间应该做哪些准备
先说点题外话!目前生活消费水平高这么高。你确定自己5年没任何收入还活的下去?三十岁以前不谈女朋友?如果你觉得可以继续往下看。不能的先找份本专业的工作。等有稳定收入且有大把时间后再来往下看。 漫画这行的准备。几项比较费时间的故事的创作,画技,推广的技巧和风险的控制。 故事的创作需要认真准备。通常画家都是喜欢画什么就画内容。擅长画什么就画什么。这样单纯的兴趣作品很难活得久。但是漫画不够长又很难吸引读者引起滚雪球效应。简单的来说,经典漫画要足够长又要足够吸引读者。 所以在创作漫画前,一定要了解漫画的短处,有些题材不要想用漫画来表达。举个例子来说,动作场面!漫画毕竟是单副单副的画面。如果你的漫画主要是爆破,打斗,大场面的内容。那么它的表现力是必然比不过游戏,动画,电影的!电脑技术的发展让漫画在这方面处于极大的弱势。除非你有几十年经验,不然不要轻易尝试这些,吃力不讨好。 怎么讲故事吸引观众?现在淘宝有很多国外训练写小说和写剧本的优秀教材。建议买10本左右看完,你就会有一个怎么去做的概念,再通过写2年左右的小说,投稿到起点,三江阁之类的地方锻炼一下,这个过程中反省自己的不足,对比下其他名家。你的讲故事能力会有一个大大的提升。 画技的训练需要是人体,建筑,服装。最好是先买些美院教材,一定要把人画好看。这年头漫画人物画不好看,就没有以后了。漫画首先是看脸的,脸不好看,没人有耐心看后面的故事。 最后是推广,一个不知名的漫画必须要扩大影响力,没人关注,再好的漫画也没办法创造价值。熟悉所有漫画的圈子,qq群,微信群,微博,网站。学会在最短的时间花最少内让自己的漫画广为人知。 最后要注意风险控制!不要以为画漫画不要成本不冒风险。一部漫画即使是很好的作品,通常也需要连续创作一年,影响力才能开始有足够的收入养活自己。没人能保证自己的作品部部大卖。可能两三部作品才有一部好作品。漫画很多时间就像赌博,作品前期的投入和风险都由作者承担,后期即使作品有收入还会被各种平台,盗版抽走很大一部分。创作漫画的时候最好制定一年内我要做到哪些程度的计划。不然就砍掉这个漫画,重新开一部。三年内做到哪一步。和别人签合同的时候也要考虑这一些。
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在这种网络时代,我觉得画手的路子还是挺广的,如果自己有想法的话,可以先从类似于有妖气之类的网站投稿看看。
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