如果《仙剑奇侠传四》拍成动漫,是否容易被接受
这也是一个新的方向和思路,但是还是会面临很多问题: 首先肯定就是技术问题。这个不用多说,国产动漫虽然近年来已经取得了长足的进步,但是想要挑战仙剑这样的作品还是不太乐观。另外想要动漫化的话,估计十有八九还是需要出3D版的,我想了想,隔壁霓虹国近年来优秀的3D作品都很少,何况我们了。 其次就是资金问题。做一个优秀动画的投入可不会比电影电视剧少,可真正能够将大批资金投入到制作动画的公司,我相信就目前而言我国肯定是微乎其微。因为风险太大,万一做不好就亏大了。如果我是投资方,仙剑四动画和真人电视剧的提案摆在我面前让我必须选择一个,估计我也会不得不选择后者,因为毕竟请几个当红明星,即使电视剧本身再烂,也不至于亏太大。 另外要说的可能就是文化问题。我相信不管以什么形式翻拍仙剑四,都不可能按原游戏的全部内容一点不差的拍下来,肯定还需要添加一些其他的内容。因为众所周知的原因,游戏本身就有很多没有交代清楚的遗憾,如果想在影视作品中试着填补,真正了解仙剑文化是必不可少的。但我感觉除了真正喜欢仙剑四的人,是很难做到这一点的,就好比老版《红楼梦》的拍摄,之前演员必须要经历系统的培训、导演编剧要和资深的红学家深入研究探讨一样,仙剑四虽然不至于那样,但是最少也得玩过几遍整个游戏。另外接着第一点说,为什么没有提到美国,就是因为即使技术是够了,但想要用用中国人的方式表达,还是不太可能的,《功夫熊猫》就是个例子。其实以上观点,我都是将仙剑四作为了一个有如古典名著般剧本的高度该如何翻拍影视作品去分析的,其实无论翻拍成动画、电视剧或者电影,面临的问题都一样,真要是翻拍的话,面临的问题会更多。我一直感觉假以时日我国游戏制作水平提高了,能够重新制作单机版真3D的仙剑四是最佳的解决方案,可需要等到何年何月估计谁都不知道。
其实现在有剧情剧,就是只把剧情挑出来,把迷宫战斗都省掉,但其实我觉得仙剑游戏的一些场景,技能招式都很好看,剧情剧省掉有点可惜。而动漫,不知道是要怎么拍呢,毕竟战斗的回合制是不太可能拍出来的,迷宫也不可能拍全吧。如果完完全全照着游戏拍的话其实趣味是不多的。毕竟游戏的角色带入感比看剧强得多,相比游戏,动漫就可能显得逊色的多。况且其实愿意玩游戏的话事实上已经跟所谓的“动漫”差不多了呀(一点看法 看看就好了)
■三十八
■三十八
国产单机游戏和国产动漫都是国内最落寞的行业之一,国产电视剧比前两者好很多。另外,把游戏做成动漫的大多是galgame,仙剑也是吗?
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