快手|快手“手快”,这两个80后火了!白手起家,身价已超200亿( 二 )


GIF动图本质上是短视频的雏形;2012年 , 产品新功能上线 , 用户可以在手机上制作、上传及观看短视频 。 2013年 , 快手正式由工具型产品转型为短视频社交平台;2016年 , 推出了直播功能 , 用户可实时互动和参与 。 2018年 , 大规模使用基于深度强化学习的视频推荐算法 。 2018年 , 快手开始做电商 。
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快手的兴起 , 是基于视频社交平台的兴起 , 以及视频社交平台的变现机会 。
从快手招股书来看 , 截至2020年6月30日 , 快手应用日活2.58亿人 , 加上快手小程序数据 , 平均日活跃用户达3.02亿 , 月活跃用户达7.76亿 。 此外 , 到2020年8月 , 快手极速版日活跃用户突破1亿 。
在过去的三年半时间 , 快手用户数呈向上增长态势 , 2017年、2018年及2019年 , 快手平均日活跃用户分别为0.67亿、1.17亿、1.76亿 , 以及平均月活跃用户分别为1.36亿、2.41亿、3.30亿 , 2020年上半年为4.85亿 。
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快手公布的数据
【快手|快手“手快”,这两个80后火了!白手起家,身价已超200亿】快速增长的活跃用户 , 也为快手带来了稳步增长的收入 。

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从2017年至2019年 , 快手收入从83亿上升至391亿元 , 截至2020年6月30日实现收入253亿元 , 同比增长48% 。
直播收入占首位 , 电商成重要增长曲线
快手电商业务增长迅猛 , 从2017至2019年收入翻四倍 。 快手变现方式多样 , 直播为主 , 广告业务为辅 。
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招股书显示 , 2017、2018、2019年与截至2019年及2020年6月30日止六个月 , 直播所得收入占比分别为95.3%、91.7%、80.4%、86.9%及68.5% 。 截至2020年6月30日止六个月 , 快手直播平均每月付费用户达6400万 , 直播每月付费用户平均收入达45.2元 。
在线营销服务是快手营收的第二大来源 。 2017年、2018年及2019年与截至2019年6月30日及2020年6月30日止六个月 , 开售自在线营销服务赚取的收入分别为3.9亿元、17亿元、74亿元、22亿元及72亿元 , 分别占总收入的4.7%、8.2%、19.0%、13.0%及28.3% 。
另外 , 快手其他业务2019年营收2.60亿元 , 2020年上半年营收8.10亿元 , 占总收入比重从0.1%上升至3.2% , 收入来源主要包括电商、网络游戏及其他增值服务 。 其中 , 电商是快手如今重点发力的领域 , 也是其几乎唯一的增长曲线 。
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