任意门|哆啦A梦的任意门在三次元出现,原来怀有童心的,不只有青少年

心中仍然怀揣着那个梦想《哆啦A梦》是伴随着很多观众长大的一部动漫作品。原作中的大雄很没有用,里面有着哆啦A梦这么神奇的机器人,可以拿出各式各样的道具都没法挽救他被欺负的命运。但是从另一个角度来说,这也向观众阐释两件事情:第一是想要依靠别人变得强大是不可能的,第二就是从某种意义上带给观众一些积极而有趣的情节。
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毕竟在那个年代还不流行龙傲天类型的作品,如果把大雄改造成跟龙傲天一样的男主,或许大家的关注点就变了,不再集中于哆啦A梦这些神奇的道具上面。其实大雄所经历的事情,而且算不上特别过分,最主要的是他自己要能够变得坚强就能够解决。
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最主要的是由于他本身的性格过于柔弱,连一些最基本的事情都做不好。这点在哆啦A梦的大电影当中也能够体现出来,其实已经成年的他做很多事情仍然都是畏畏缩缩的。虽然大电影给了我们一个看似完美的结局,但是留在观众当中更多的遗憾,还是无法真正拥有哆啦A梦和它所带给大家的那些神奇的道具。
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哆啦A梦来到现实哆啦A梦的口袋里其实有很多道具,从时光机到任意门,从竹蜻蜓到放大缩小枪等等这些道具,对于处于孩提时代的观众来说都是那么的神奇。而且正因为他们处于的特殊的年龄,他们更愿意相信这些东西会真的存在。
从科技的角度上来说,这些东西只要没有违背物理学原理,那么总有一天人类一定会将其做出来,不过考虑到这些东西的危险性,到时候不一定会随随便便就交给小孩子,让他们把它们当做玩具一样进行玩耍。
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不过这些东西带给观众最主要的作用除了是开拓眼界以外,就是把我们的童心以某种虚拟的二次元形式给保存下来,相信我国最早那批看哆啦A梦的观众,如今应该都已经成家立业了。
那么作为一个自己的孩子都快会打酱油的成年人来说,或许在表面上就不会轻易表现出当初的那些现在看起来有些幼稚的想法了。但是这并不代表说我们就完全失去了童心,尤其是当我们再一次看到哆啦A梦的道具的时候,或许当初的那种想法又会重新充满了我们的头脑。
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来到现实的任意门在二次元当中很多经典的作品会被搬到三次元当中,比方说日本很多地方都会有任意门这样的事物。虽然说已经成为大人的我们知道,这不过就是在空旷的地方修建了一座一座粉颜色的木头门罢了。
但是假如小孩子看到的话,内心中多少还是会充满了一些期待的。日本之所以会出现这么多人二次元的形象,也说明它已经深入人心,加上他们本土二次元文化的流行,喜欢借助一些二次元的手段去达到三次元的宣传目的。
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任意门|哆啦A梦的任意门在三次元出现,原来怀有童心的,不只有青少年】不仅让人觉得积极乐观,而且还有一种“世界这么大,我想去看看”的感觉。其实虽然长大以后不会再轻易展露出童心来,但是那种想要去未知的地方探索的心情一直都没有改变过。