乙女游戏男主角是商品吗

取决于游戏本身是否付费或能够用来交换。因为“商品是用来交换的劳动产品”,狭义上限于有形产品;即便以后来发展的定义允许无形的服务、信息、自然资源、非劳动产品参与,商品的定义仍然要求“通过交换过程,实现使用价值的转移”。
完全免费、自由下载或复制的游戏,在其价格为零的时候供给量仍然超过需求量,不需要交换即可获取,因此不是商品。相应地,其角色也不是商品,除非出现其它商业化项目购买该角色知识产权的情况。
付费游戏是商品,其角色是商品的组成部分,可视为广义的商品(尽管能单独拿来交换的情况很少,但确实也存在电子集换卡牌游戏和转让角色版权的情况)。这和该游戏是不是乙女游戏无关。
完全免费、限量分发的游戏,如果需求量超过供给量,则能够用来交换,可以成为商品。

游玩免费、部分道具收费、自由下载或复制的游戏,其付费道具是广义的商品,免费而稳定地提供的角色不是商品,付费提供或是限时限量免费提供的角色可视为广义的商品。玩家以免费途径可以稳定获得、付费也能获得的角色,若能用来交换(无论是游戏内置使用现实货币的交易系统还是线下交易)则是商品,否则不是商品。限量分发的场合参照上一条。
■二十一
游戏里的男主角,作为游戏组成的一个元素,怎么可能摆脱商品的属性?
游戏本身就是一种商品。
除非这个男主角是人工智能,有自己的意识,能主动把那些为自己氪金的妹子甩了。

毕竟他要是不是商品,那就不可能同时是复数人的老公啊。
■二十一

很遗憾,是的。
■二十一

如果是非付费游戏,并且不会产生任何商业回报,厂家纯做慈善
如果是付费游戏,不是

【乙女游戏男主角是商品吗】如果是付费游戏但你玩了盗版没花钱,也一样是
■二十一
游戏当然都是商品,可如果你玩游戏时产生了这种感觉,那就说明该停一停了,因为你不是在消费游戏,而是在被游戏消费和透支情绪。