所以总的来说 , 想要在《原神》中成功塑造出一名角色 , 并非大家想象的那么简单 。 抛开建模类的技术类问题而不谈 , 关于角色服装上所要突出的文化要素、乃至动作设计方面的合理性 , 每一步都需要制作方进行细细推敲并最后合并 。
不过令人感到惋惜的是 , 很多时候玩家们并不能察觉到那些隐藏于角色自身的种种要素 。 即便如此 , 《原神》依旧坚持在细节方面下功夫 , 而这就是对玩家负责的表现 , 以及对游戏认真的态度 。
那么在文章的最后 , 不知大家是否喜欢托马这名角色呢?在游戏内有没有成功抽到?在下方评论区写下您的留言 , 和其他旅行者一起聊聊吧~!
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