动画|国创动画《枕刀歌》,能否成为下一个《雾山五行》?我希望他能

在这里,请原谅笔者以蹭《雾山五行》热度的方式,来安利这部国创动画《枕刀歌》,因为这部作品无论是观赏性还是体验感都极具特色,笔者不愿看到这部宝藏动画就此埋没,叨扰之处先说声“对不起”。
《雾山五行》的成功不可复制?
在去年,《雾山五行》的播出让我们看到了国创动画的惊艳,也不禁让我们为之感叹,国风的魅力竟能在动画中体现得如此淋漓尽致。

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动画中无论是打戏还是水墨元素的呈现,都牵动着我们的每一个感官,特别是桥上的那一段打戏,充满着挥斥方遒的肆意,也正是因为这一段,成就了雾山五行在国漫打戏中的巅峰。自此,雾山五行成为了国创动画中一部独一无二的精品之作,他的成功虽不可复制但却可以效仿,无论是国风的水墨元素,还是打戏的酣畅淋漓,都能够成为独立于作品之外的一大特色,而此时,《枕刀歌》出现了。
动画|国创动画《枕刀歌》,能否成为下一个《雾山五行》?我希望他能】 专注于打戏制作的动画《枕刀歌》
枕刀歌不同于雾山五行,不能够做到在任何方面都趋于完美,所以动画选择了一种“扬长避短”的方式来演绎。

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枕刀歌在制作上采用了三渲二的表现形式,如此在画面质感上就给人一种低成本的视觉感受,当然,三渲二的制作方式本身也是为了降低成本,因为动画的本意就是将“好钢用在刀刃上”。所以对于画面,总有一种早期秦时明月的感觉,但是对于动画的打戏部分,却完全有能力媲美雾山五行。动画将在画面上省下来的费用全部投入到打戏制作,因此打造出了只属于这部动画的打戏特色。
打戏让人直呼过瘾
看过动画的应该都知道,每一集的打戏都占据了整集一半甚至以上的时间,毫不夸张地说,几乎每一集都是打戏,而且对于打戏的刻画,从入微到极致,每一个动作,每一次交锋,即具备观赏性,又给人以绝佳的体验感。

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拳拳到肉是这部动画的看点,而极尽流畅的打戏动作是动画的最大特色,看过之后直呼过瘾。最难能可贵的是,动画并没有局限于单纯的打斗,而是融合了古代多种冷兵器的针锋相对。其中包括刀、剑、枪、弩以及铁线拳的特殊武器——铁环,这些兵刃都在动画的打斗过程中被一一呈现,而且整个过程并没有因为炫技而强行加入一些多余的动作和招式,反而每一个招式都有迹可循,每一个动作都干净利落。
打戏过程紧张刺激不拖沓
在以往影视作品中,最被人们诟病的就是“反派多败于话多”,而在动画枕刀歌中完全不存在这一现象,无论是主角还是反派,在打斗的过程中绝不多说一句废话,绝不给对手留一丝机会。

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当然,说了这么多,全都是在介绍这部动画的打戏有多优秀,那么除了打戏,这部动画就没有亮点了吗?当然不是,相对来说只是稍逊一筹。 叙事和情感刻画也毫不逊色
脱离了打戏部分,对于作品的叙事和情感描绘虽说多少有些不足,但也在情理之中,毕竟整个动画的时间都用在了打戏上,相对的在感情的刻画上就要尽量压缩布局和渲染的时间。
然而即便如此,在剧情中该有的伏笔都有,该有的情感纠葛也有,主角虽身负血海深仇却仍分得清大是大非,反派虽血债累累却有时候也会心存善念,这就是动画的亮点之处。

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是人就有感情,而动画却在仇恨面前巧妙地将这其中的感情尽数表现了出来,无论是怒江龙龙顺,还是修罗拳罗通,亦或是玉鸳鸯红姨,他们最后所做出的令人诧异的决定都是情感的使然。 同样的黄河不同的画面
而对于剧情中的伏笔,众多江湖帮派联合起来对付一个工部侍郎,仅这一点就很值得推敲,更何况主角在关键时刻保命的手段也很值得深思。
而对于剧情中的文戏部分,或许会让剧情发生反转。在主角的回忆中,年少的何方知跟随父亲视察黄河水患,其父亲站在彼岸寺上,望着眼前的景象,吟出的却是“几回梦中江海阔,今朝真到水云边”这样的诗句。