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路由器|高频内存都是智商税吗?好看好用不增加装机预算,金百达电竞内存实测( 三 )



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个人建议 , 超内存就直接拉一下频率 , 不行就小参那边加一下 , 比方说CL18调到19、20 。 但是 , 时序拉到太高 , 性能也会受到影响的 。
为了让大家体验一下DDR4 3200游戏内存和普条DDR4 2666 , 下面做了一系列测试作为参考 。 另外 , 超频后的DDR4 3333也加入对比测试之中 。
1、AIDA64



最能体验高频内存优势的莫过于内存带宽的测试 , DDR4 2666、DDR4 3200、DDR4 3333的内存读取速度分别为40017MB/s、47449 MB/s、49100 MB/s 。
很明显可以看到 , 随着内存频率的提高 , 带宽也在明显增加 , 对于需要玩3A大作 , 、专业级平面设计(经常编辑底稿超过4GB一张图的)、视频创造者来说 , 带宽越高性能越强大 。
2、3D MARK Timespy DX12图形性能测试



DX12图形性能测试DDR4 2666、DDR4 3200、DDR4 3333的分数分别为8620、8695、8717分 。
内存带宽对于图形性能有无明显的增幅?有 , 但是前提条件是需要旗舰级别或者是多显卡系统才能体验出更明显的区别 。 一般来说 , 甜点级显卡对于处理器和内存频率要求都有限 , 旗舰级的话 , 使用中高端处理器以及DDR4 3200以上级别的足够 。 DDR4 4000这个级别的 , 适合多显卡用户以及喜欢追求极限性能的高端玩家 。
3、Cinbench R15 专业性能多核多线程性能测试



CinbenchR15多核多线程性能测试DDR4 2666、DDR4 3200、DDR43333的分数分别为1548、1596、1599分 。
Cinbench系列 , 就是模拟3D渲染一类的专业测试 , 很能体验CPU的多核多线程性能 , 当然了在这个测试里面内存带宽不是主角 , 不过我们也是可以看到 , 内存带宽越高性能越好 。
4、superpi 单核浮点性能测试



superpi 800万位 单核浮点性能测试DDR4 2666、DDR4 3200、DDR4 3333的分数分别为1分23秒065、1分21秒949、1分22秒200.
这是一个古老的单核性能测试 , 但是就是现在 , 还是有不少软件会极端使用一个核心或者两个核心左右 , 所以对于cpu的单核浮点性能还是刚需的 。 严格来说 , 单核不强的 , 堆再多的线程都没啥意义 。 就相当于 , 垃圾佬经常拿洋垃圾E5什么的说事 , 基本上就是跑几个多核多线程的跑分 , 然后没有然后了 。 以前单位一台主频仅有2.2G的服务器CPU洋垃圾 , 基本上是人见人厌 , 别说游戏 , 就是运行ps都各种不好用 。
其实 , Adobe的软件也不是所有操作用到所有的核心和线程的 , 所谓框框多就一定强 , 不过就是垃圾佬一厢情愿的想法 。 个人建议 , 数码产品还是买新不买旧 。
总结:

我特意用了B560+i5的平台来测试 , 主要就是解答不少朋友对于高频内存的选择问题 。 内存频率越高 , 性能有一定的提升 , 但是去追逐DDR4 4000级别的超高频内存 , 性价比其实非常有限 。
相比而言 , DDR4 3200这种级别的内存 , 可玩性还是很高的 。 而且类似于金百达这种性价比高的品牌 , 对于我们装机的预算基本上无影响 。 花费不多 , 又有频率又有灯 , 有台型又有实力 , 干嘛还要去什么山寨原之类的地方去赌运气呢?B560平台确实挺好玩的 , 能够支持小幅度的内存超频 , 对于纯创作者一类没有多少时间折腾电脑的朋友 , 直接XMP一打开就能享受高频内存的乐趣了 , 这才是真正的实惠 。


稿源:(中山狐爱数码)

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