龙与雀斑公主|《龙与雀斑公主》更贴近现实的网络童话


龙与雀斑公主|《龙与雀斑公主》更贴近现实的网络童话
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龙与雀斑公主|《龙与雀斑公主》更贴近现实的网络童话

细田守在《夏日大作战》的多年后再次重回网络世界 , 带着几乎一样的游戏设定、《穿越时空的少女》的校园故事、作品中必有的家庭元素 , 在我想象中的《龙与雀斑公主》应该又是一部可以赚人热泪和热血的动画电影 。
伴随开场的游戏系统介绍 , 画面来到目不暇给的网络世界 , 接着贝儿很有力道的嗓音响起 , 还以为这一切符合原本的想象 , 殊不知笔锋一转 , 开始一段完全不同调性的故事 。
《夏日大作战》大多着墨在精彩的游戏对决 , 在当时还是掀盖手机、社群网站尚未崛起的年代 , 网络还没有大幅改变人与人之间的交流方式 , 然而随着时代演进 , 可以看出细田守对于网络的想法已经改观 。
如同U的游戏介绍说的 , “在这边你可以展开全新的人生” , 大家想创造另一个让自己和别人都更喜欢的样貌 , 却慢慢忘记在现实世界中还有真正的难题要面对 , 《夏日大作战》的网络成功凝聚家庭关系 , 但在《龙与雀斑公主》却是让彼此距离越来越遥远 , 现实生活反而逃避到快成为虚拟世界 。 另外U不断强调在游戏中是另一个现实 , 的确U和现实有一致的地方 , 最明显之处就是“八卦” 。
在《人类大历史》一书中的”八卦理论“提到 , 对于原始人来说光是知道野兽的踪迹还不够 , 更重要的是要知道自己的部落里谁讨厌谁、不应该和谁合作 , 从八卦得知部落里谁比较可靠 , 部落规模就能够因此扩大 。 网络的信息量来自于四面八方的流言蜚语 , 八卦传得更加迅速且更广 , 这个由高科技构成的虚拟(嘘你)社会 , 互动关系却反而倒退到石器时代 , 一言不合就要剑拔弩张 。
【龙与雀斑公主|《龙与雀斑公主》更贴近现实的网络童话】
U的意思有你(You)和理解(Understand)的涵义 , 但讽刺的是 , 在网络世界都办不到 。 电影中出现的网络留言几乎没有正面的 , 就算残忍的画面已在眼前 , 却还是持续酸言酸语、质疑别人 。 《龙与雀斑公主》呈现的画面和在《夏日大作战》的美好想象完全不同 , 这个看不到“你”的世界 , 讲话可以不经修饰、不留情面、不留后路 , ”理解“在网络世界难以实现 。
除了网络世界一反过往的诠释 , 关于他最擅长的家庭主题 , 也有不同面向的呈现 。 《狼的孩子雨和雪》 , 《怪物之子》都有一点家庭的微小裂痕 , 不过导演并不打算让角色负担太多阴影 , 和电影带来的耀眼暖意相比 , 裂痕已经成为不起眼的背景设定 。 但这次《龙与雀斑公主》却选择让小铃承受沉重的伤痛、出现难以痊愈的后遗症、和家人渐行渐远 , 甚至其他角色还有家暴问题 , 这些在细田守的作品中是很难得出现的安排 。
当然电影还是试图带来正向的影响 , 所以有了小铃的挺身而出 , 带领U走向原本想象中该有的样貌 。 而最后小玲也藉由网络找回了自己的歌声 , 并修复了与父亲的关系 。 细田守根据自己过往作品的核心概念 , 加入了更多贴近现实的社会观察 , 让《龙与雀斑公主》有了更深层的探讨 , 也更接近现实 , 如果是抱着导演过往作品的印象来看这部片 , 那或许会有点失望 。
可以看到导演正在跳脱过往的风格 , 并愿意在动画中放进大家比较不想看到的”真面目“ , 觉得是非常有勇气的挑战 , 也展现更大的格局 。 但通常首次尝试都会有比较多需要改进之处 , 《龙与雀斑公主》的其他角色和有点错乱的叙事 , 以及只能用脑补来填满的剧情逻辑 , 诸多漏洞其实难以忽视 。