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本周 , 明日方舟制作组鹰角网络在其2021年感谢祭公布了游戏的改编番剧 , 将会由其合作方悠星在日本的子公司Yostar Picture负责制作 , 播片PV的内容不多 , 但从“第一季 黎明前奏”的文案中不难看出 , 故事的体量和编排还是相当可观的 。 无独有偶 , 与“舟游”亦师亦友的《少女前线》最近也是公布了动画番剧的KV及预告片 , 确定在明年一月正式开播 。 由华纳日本负责制作 , Staff有多位日本动画界的老手加盟 。
游戏改编的影视剧在近两年又引起了一波热潮 , 前年的《巫师》的网飞电视剧引发了巨大热议 , 尽管电视剧情改编自小说原版故事 , 与CDPR开发的游戏属于“花开两朵 , 各表一枝” 。 但电视剧的巨大热度 , 也是100%来自于游戏取得的巨大成功 。 今年 , 对于影视剧改编一直“贼心不死”的《生化危机》也广泛展开了再一波的企划 , 分别推出了真人剧集和动画电影 。
【明日方舟|明日方舟、少女前线、碧蓝幻想轮番轰炸日本!国产二次元游改剧站起来了】
游改剧的热潮本质实际上是游戏文化的再一次复苏 。 随着玩家年龄的迭代以及互联网对于信息传播掌握了主导权 , 游戏题材不再需要“去游戏化”才能登上银幕 。
在以往 , 无论是票房大卖的《古墓丽影》 , 还是叫好又叫座的《寂静岭》 , 包括前文提到的《生化危机》 , 在改编成影视剧时 , 都只会从游戏正传的故事中提取很少一部分要素 , 游戏迷败兴而归的例子比比皆是 。 而在如今的游改剧之中 , 制作者会更加考虑到与游戏内容的应合 , 就像2018年的《心灵杀手》 , 剧集相当成功地补充了游戏故事中的空白 , 让许多玩家重新复习这款十年前的游戏寻找剧本中的伏笔 。
《心灵杀手:亮瀑镇》真人剧
游改剧的优势是显而易见的 , 由优秀的游戏IP带动第一波流量 , 前期也能够投入相对大的资金 , 通过像“大超”这样的顶流演员吸引路人观众 , 剧集热映还能一定程度上反哺游戏作品 。
在日本的ACG行业 , 这种套路则要更进一步 , 许多动漫在策划时就考虑到了改编游戏的空间 , 用户很难分清到底是游戏改编的动画 , 还是动画改编了游戏 。 因此游戏和影视作品甚至能在同步推出 , 同时引爆ACGN各个圈子中的话题度 。 比较有趣的例子就是去年大火的《赛马娘》 , 游戏的改编动画番剧在2018年就已经播完 , 而手游却因为制作Live演出一直跳票调整到了2020年 。 尽管如此 , 动漫番剧还是为其开拓了很大的知名度 。
国产二次元游戏冲击日本市场 , 同步推出动漫番剧是一个绕不开的一道坎 , 最早开辟日服的《碧蓝航线》在日一周年后马上就公布了同名番剧 , 吸引大量路人观众的同时 , 也将自身的舰娘形象深入人心 , 在该题材的二创人气实现反超 。
《碧蓝航线》的新番也会在明年1月开播
当然了 , 在手游漫改的过程中 , 作品本身是否合适影视化地表现也是重要地考量范围之一 , 一般来说 , 因为游戏玩法而限制了剧情叙事的手游 , 比较适合尝试改编成动漫电影 , 目前的《碧蓝航线》、《明日方舟》、《少女前线》在剧情演出上都是只采用了Galgame式的对白框 , 而如果本身就是动作游戏的《崩坏3》、《战双帕弥什》、《原神》等 , 则会选择直接尝试用CG渲染或者即时演算来进行剧情演出 , 在改编动漫时就没有太多的操作空间 。
随着今年国产手游整治 , 限制了未成年人游戏、限制了一些尺度过大的美术素材 , 在未来可见的一段时间内 , 这根红线都会牢牢锁死国产二次元手游的天花板 。 国游出海将会是未来重要的一条道路 , 在玩法上进行突破的同时 , 迎合日韩海外市场的相应操作也会变得更加频繁常见 。
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