《大圣归来》的成功给我们留下了哪些经验( 二 )


5、3D同2D的竞争,好比皮克斯、梦工厂和吉卜力的竞争,目前吉卜力处于下风,尽管吉卜力动画的评分比皮克斯、梦工厂高出一截,但品质往往不稳定,因为太需要脑力了,要不然最终成品就是一本《读者》。
7、主角外形设定要够帅、够酷、够炫,性格设定要暖男、幽默、负责、敢爱敢恨,霸道总裁一枚,看过偶像剧没有?参考韩剧、青春偶像剧的外向型角色即可。不得不说,大圣的个性塑造非常给力,俘获的女粉比男粉还多,续集千万要延续啊。
6、别偷懒,画面多重细节,宏伟场景可以多一点;什么?精工细作成本很高,投不起?那还是拍青春片吧,好歹彼此能愉快些。
8、话唠型、神经叨型角色绝对讨喜,有条件可以安排,《海底总动员》的多莉,《怪物史瑞克》的驴子,《汽车总动员》的板牙,《马达加斯加》的斑马,《功夫熊猫》的阿宝,《飞屋环游记》的罗素,《怪兽电力公司》的大眼仔,为高票房立下了汗马功劳,《大圣归来》中的江流也是。
10、做喜剧桥段是中国动画电影的弱项,完全不能与皮克斯、梦工厂高段选手过招,补强幽默短板,我认为请教徐峥、宁财神、叫兽易小星和他的朋友们、卢正雨、大鹏、王尼玛会比较有效果。PS:要幽默,找徐峥,要搞笑,找其他的。
9、武侠动作、魔幻和喜剧是较为保险的动画题材,寻求差异化的最佳选点,三者都有最好,再而,中国电影人又特别擅长武侠动作,天作之合,本人预感,游戏IP改编成动画电影很有前景,比如:《仙剑奇侠传》《轩辕剑》。
11、武戏,可以请专业人士做,不能老借鉴学习,也该有自己的原创,香港的武术指导们跃跃欲试。新鲜的武打动作设计,是试吃试用片的绝佳节选,也是海报制作的绝佳素材。喜剧桥段也是。
13、《大圣归来》是幸运的,并且是非常的幸运,遇到真空期,没有好莱坞电影对抗,两部粉丝电影惹恼影迷,无类型强片抢市场,吸引了大量摇摆观众,假如有一两个好莱坞大片外加国产喜剧强片参与竞争,大圣的未来会需要更多的虔诚祈祷,后来者在档期选择上不能依葫芦画瓢。
12、石头压着双脚,大圣故作轻松,在江流面前忍住剧痛死要面子,很有趣;多赋予角色一些无公害的癖好、缺陷、毛病,回归人性本真,往往有意想不到的效果,去他妈的高、大、上、全。
14、《大圣归来》中的中国元素,对票房的拉升作用微不足道,关键看内核,参考迪士尼的《花木兰》,梦工厂的《功夫熊猫》,只不过制作团队变换成了中国人。
16、电影院不卖同情票,电影节也不颁苦劳奖,死磕精神值得称赞,但只有“观众花钱看电影,觉得值回票价”的死磕才有价值,明星、剧情、配乐、服装、道具、对白、场面等,至少做好两个虐翻观众,收下双膝,其他保持平均水准,否则就是人造噱头,花里狐骚搞烂片。