玄机|《秦时明月》口碑暴跌,新作PV差评连篇,玄机上市路漫漫( 三 )


玄机|《秦时明月》口碑暴跌,新作PV差评连篇,玄机上市路漫漫
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失控的《鬼刀》pv评论区
由此可见,玄机科技虽然已经积累了16年的动画制作经验,但基本没有进行过纯原创动画的创作尝试,改编动画的原创段落也多少有Bug。国产动画灵魂的原创能力,在玄机科技的身上并没有体现。
另一个比较明显的问题是,玄机科技的作品类型过于单一,只擅长做古风武侠玄幻类。这一类型在国产动画领域同质化严重,能做的动画公司很多,成功的项目也不少,比如前几年的《画江湖》系列、《少年锦衣卫》,近两年的《少年歌行》、《眷思量》,角色美型的门槛也不再是高不可攀,玄机在这一领域的竞争力持续下降。
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角色美型的《眷思量》
虽然玄机尝试着想要进行突破,但效果并不理想。科幻题材动画《吞噬星空》的原作小说非常出彩,但改编动画的剧本着实让人诟病,比如战力分布混乱,较弱的怪兽登场本来直接秒就可以,非要加很多文戏铺垫衬托怪兽的强大,然后再秒掉,人类们仿佛丝毫没有末世生存的经验,对战力的预估能力为0,让人震惊。男女主角的感情线也不清不楚,男主的高考考场戏改编的强行激化矛盾,老套路实在是离谱。这部作品也并不是玄机科技独立完成的,新类型的尝试出师不利,玄机依然被框死在古风武侠玄幻的作品怪圈中。
衍生开发持续试错,收入模式并不明朗当然,倘若能把单一类型做大做强,自成一派,那也是可持续的国产动画公司发展路径。但16年来,玄机科技对于古风玄幻的擅长越来越聚焦于画面制作上。对动画IP的全产业链开发,对合理收入模式的探索,玄机科技仍停留在试错阶段。
玄机|《秦时明月》口碑暴跌,新作PV差评连篇,玄机上市路漫漫】中国动画能赚钱的想象空间,玄机科技几乎都试了个遍,兜兜转转,却还是在赚制作费和平台播出版权费这种辛苦钱。手握《秦时明月》这种沉淀了十几年的经典国产动画IP,收入的模式依然比较零散,难成体系。
以《秦时明月》做过最多尝试的游戏开发为例,目前《秦时明月》共上线过至少5款游戏,包括手游和页游,从开始的自研,到与畅游、触控、鹿游、腾讯等多家公司进行合作,但多数游戏都是卖卖情怀收割一波老粉丝的钱就停服,可玩性极差。目前开服的游戏只有2021年3月刚刚上线的《秦时明月世界》手游,这款游戏由研发过《火影忍者》改编游戏的腾讯魔方工作室自研,但数据并不理想。
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某款秦时明月游戏
根据七麦数据,从3月26日上线到10月18日,《秦时明月世界》的ios收入预估仅有400万美元,那么《秦时明月世界》上线近八个月的总收入估算也不过8000万人民币。上线以来《秦时明月世界》在ios畅销榜的最好成绩是31名,从9月份开始就跌出了畅销榜。
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《秦时明月世界》手游ios端相关数据曲线(来源:七麦数据)
这款游戏上一个大版本的更新是5个月前,TapTap评分6.5分,最近的一条评论是“无语就无语,用秦时明月的名字骗我的感情”。
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TapTap截图
值得一提的是,《秦时明月世界》上线的时间,正是《秦时明月之沧海横流》上篇刚刚完结的一个月内,可以说是在漫游联动比较理想的周期内。但这款游戏再次证明了国产动画顶级IP在进行游戏改编上依然只能靠割老粉丝韭菜,火不过一个月,实在是让人唏嘘,甚至让业内人士怀疑动漫进行游戏改编的可行性。但前有《火影忍者》这样的优秀动漫IP改编游戏的成功案例,同样的团队,为什么《秦时明月》不行呢?值得深思。
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漫游联动至少还是可以收入保底和授权费的,漫影联动就比较尴尬了。2014年8月8日,动画电影《秦时明月之龙腾万里》登陆院线,累计票房5955万元,豆瓣评分6.9分。彼时正是国产动画行业的至暗时刻,虽然这部电影没有像《西游记之大圣归来》、《哪吒之魔童降世》一样创造国产动画的票房奇迹,但在当时已经是非常珍贵的非低幼动画电影的拓荒者。不知道是票房不高没达到玄机科技理想的投入产出比,还是评分过低不像剧集一样部部9分+,这次电影彻底扑灭了玄机科技冲击大荧幕的信心,即使后续电影市场不断认可国产动画,但玄机旗下的任何作品也再未进行过这方面的尝试。