孙悟空|我和孙悟空拍打戏,这才是真正的爷青回( 二 )


今天的玩家 , 尤其是年轻玩家充满文化自信 , 对国创内容高度认可 。 而《和平精英》选择以创新潮流的方式来呈现经典国漫的魅力 , 也非常符合大众的审美趣味 。 因此 , 其新版本迅速赢得玩家、IP粉丝、国漫爱好者竞相关注 。
相较于那些止步于看 , 而不是玩、不是并肩作战的沉浸式体验 , 《和平精英》和上美影合作的光影冒险版本无疑把互动级别又往前推了一步 。 美猴王、黑猫警长、沉香、九色鹿穿梭游戏世界 , 在海岛各处尽显神通、展开冒险 , 确实让人跃跃欲试 。
因此 , 新版本的预告片一经发出便备受瞩目 , 被戳中萌点、燃点的年轻玩家等着上手体验 。 同时 , “和平式乱斗能整出啥好活儿”“跟国漫主角打游戏啥感觉”“特色道具怎么用”等问题也萦绕心头 , 他们的好奇心完全被吊起 , 成为光影冒险版本引爆市场的情绪力量 。
谁是终极赢家
如今的年轻一代 , 生长在中国全面崛起时期 , 对本土文化有着更高的认同感与自豪感 。 另一方面 , 作为科技时代的原住民 , 数字化早已渗透进他们的日常生活 。
因此 , 国民游戏和经典国漫的联动具有天然优势 , 更易引起年轻玩家兴趣 。 当他们看到美猴王、黑猫警长、沉香等形象 , 立马会有明确预期 , 知道会有金箍棒、飞车、宝莲灯 , 也会有极强代入感 , 初始热度就有了 。
但真正要做好也绝非易事 。 这些经典符号、传统文化经常被反复使用、诠释 , 在每个人心中又已有一个“标准形象” , 创新难度可想而知 。 沉香、九色鹿或许还“冷门”点 , 美猴王和黑猫警长当主角的游戏又多如牛毛 。
《和平精英》光影冒险版本的迷人之处在于 , 并不是简单粗暴地国漫形象跨界联动 , 而是将四大IP进行创新拆解、有机融合 , 渗透至游戏细节处、多元玩法里 。
该版本里 , 片场风格的光影工厂坐落于海岛地图 , 拥有档案馆、录影棚、游客中心等主题建筑 。 光是游乐场设施方面 , 特种兵们就能体验极限滑道、光影飞车、蹦床、吊威亚等互动场景 , 而后还能在游客中心、影迷照片墙等打卡留念 。
一口气把这么多当代青年的生活方式植入游戏 , 还能做到无缝丝滑 , 足见巧思 。 和平光影工厂一开园便引来无数特种兵参观 , 他们抢着体验第一视角的光影飞车 , 过完瘾后还真情实感地分享起游园攻略 。
光影工厂里还藏着全新的战斗道具 , 这些物品皆取材于上美影的四大作品 。 众所周知 , 没有几件宝物和法器傍身 , 都不配当国漫主角 。 就这样 , 美猴王的金箍棒、黑猫警长的飞天摩托、沉香的宝莲灯和九色鹿的提灯 , 被巧妙地融合到了《和平精英》里 。
金箍棒作为近战武器 , 可造成近战伤害和范围伤害 , 于冲刺状态跳跃触发筋斗云;飞天摩托充当便携载具 , 能进行飞天冲刺 , 并且驾驶位还能使用单手镭射枪;宝莲灯、九色提灯则是投掷物 , 前者使用后可获得物资 , 后者帮助队友恢复能量值 。
“吃俺特种兵一棒”
可以看出 , 官方在划分新道具属性时 , 既考虑到相应国漫角色的特性 , 也追求玩家游戏体验的新奇感、流畅性 。 硬糖君亲测 , 一旦使用新道具 , 玩家很容易触发回忆开关 , 想起很多经典场景 。 三分热血三分浪漫 , 剩下四分还是好奇:美猴王、黑猫警长、沉香和九色鹿 , 到底谁才是海岛终极赢家?!
更有意思的是 , 光影冒险版本还会持续更新玩法 。 第二阶段里 , 玩家在游戏里当了回打星 , 跟美猴王合拍起《王牌特种兵大战电视主宰》 。 他们从光影小屋穿越至片场 , 跟美猴王一同对线电视主宰 。 击碎电源盒子、完美发射导弹后 , 便可进入电视主宰核心 , 将其击碎获得奖励 。
跟国漫顶流同框对戏 , 完了还能顺到物资 , 怎能不让人戏瘾大发?这种主题互动模式极具沉浸感 , 燃、中二、怀旧等情绪涌现 , 玩家在陪伴和守护里获取满足感 , 最终在“爷青回”“再拍亿次”里得到释放 。
讲好中国光影新故事
任何活动 , 用户从接收者转化为参与者 , 其价值才会得到极致体现 , 信息传递链条也能由单链重组成环状、网状 。 因此 , 《和平精英》的巧劲不仅用在游戏里 , 也在游戏外 。
官方配套推出光影嘉年华 , 通过多方联动最大可能地提升玩家参与感 。 如此一来 , 他们的情绪不断穿透圈层、流向外界 , 辐射至潜在受众 。
线上可以忽略时间的同步性、以及空间的距离 , 内容的传播性更强 。 IP的落地活动则不然 , 在时间以及空间的局限下 , 不成体量的IP落地很难掀起水花 。