三维动画和三维建模有啥区别 那个好

完全两回事呀,https://www.zhihu.com/question/267386763/answer/323080641你先看看这个吧
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从名字上看就能看出区别,简单来说
三维动画:重点在动字上,学习动画的前提需要有一点点的建模能力(为什么说是一点点呢?因为建模往深了的大师已经不单单是建一个模型了,已经是艺术了,国内比如光叔,真是大写的666)。然后其次是有一颗逗比的心,各种动作真是,脑袋需要灵活,以我比较熟悉的maya来说,好的动画师都要学一点mel语言。三维和二维动画的最大区别就是实际工作中你不太可能像flash一样一帧一帧去设计然后动作循环,这样看起来会很死板。哦,对了权重和一点点特效和渲染也是三维动画需要学的。
三维建模:重点在建模上,然后需要重点学习的延展有UV/贴图、材质、灯光、(分层)渲染等,越往后期需要的美术功底越强


如果你是一名学生想要往这方面发展的话,其实这两个方向对于大部分从业人员来说苦逼程度和工资都差不多。有兴趣还可以关注一下游戏特效,这个方向入行前几年工资绝对能跑赢前两个。三~八年的话能做生物的模型师工资上限高点。八年以上的话,在这个行业里能坚持这么久的没多少人,能坚持超过八年都是神犇,工资差距已经不体现在专业方向上了。
作为一个已经死在沙滩上的前浪,如果没有比较扎实的美术基础的话不要选模型,没有一颗耐操的心不要选动画,三个方向入行门槛最低的反而是游戏特效。还有要进入这行就要有加班的准备,996已经是行业最低配置了,所以对于大部分人来说,这行都是吃的青春饭。假如你连三维动画和三维建模都摸不太清的话,说明你还没入坑,请慎重考虑这个坑是不是还要入......
一点小建议,希望对你有用。


如果你以后想靠这个吃饭
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学建模,必定要学绑定,然后需要有美术基础,你的工资取决于你的绑定水准。
【三维动画和三维建模有啥区别 那个好】学动画,你的工资就取决于你的K动作水平。

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都不好,2d原画会好一些3d在公司是没有地位的