《海贼王》里的人物都不用修炼的吗( 三 )


JUMP系漫画的剧情一般都是零基础的人开头参加学校运动会,3年后参加奥运会,这显然是不可能的。
一次两次还可以,次次都这么搞就很难看了。
以龙珠为例,之前在神仙和界王那里都是修炼一年半年的,但是后来情节紧凑起来,就没时间了。

孙悟空从打败贝吉塔到打败弗利萨过了才几个月,战斗力翻了无数倍,哪怕去掉超级赛亚人这个因素,他变身前也有几十万战斗力了,比打贝吉塔翻了10倍。

为了情节的紧凑,只能安排他在宇宙飞船上修炼几天,虽然找了很多理由,但看上去还是太离谱了。贝吉塔也要提升啊,怎么办,没办法,只好设计赛亚人濒死复活后战斗力。人造人篇还设计了精神与时间的房间。
为了引入修炼这个设计,反而导致剧情漏洞百出,多做多错。

既然这样,干脆不提修炼算了,大家都在实战中成长。
JUMP的情节困境可以解释很多问题,比如为什么搞血统论,为什么暴走,为什么嘴炮,因为按照正常实力增长的速度,你根本就不可能打得过敌人,不开挂还能怎么样呢?



一、先来谈一谈我个人对《海贼王》里人物的实力设定的看法:
■十八
《海贼王》里人物的实力设定总体上还是很合理的,里面人物从没有出现修行几天就能让实力大幅度提升的bug(你没看错,我就是在说《龙珠》和《火影忍者》),因此,目前(2018年6月)还没有出现战斗力崩坏的问题。


《海贼王》里的人物都不用修炼的吗
《火影忍者》中两位下忍在漫画快结束时对决的效果任何动漫里的决斗,双方的实力要么就是相差不大(同一水平),要么就是差别悬殊。在《海贼王》迄今为止的决斗中,没有哪场是双方实力相差悬殊但弱的一方却能突然爆发把强的一方打得扑街的bug(你没看错,我就是在说《圣斗士星矢》和《死神》)。
至于水平比当时的路飞不知道高到哪里去了的对手,路飞从来没有靠单挑或嘴遁(你没看错,我又在说《火影忍者》了)打赢过,碰到这样的对手,路飞基本上要么逃跑要么群殴。迄今为止只有两次例外:1、路飞为了掩护队友和青雉单挑,结果被冻成了冰雕。2、大监狱里路飞为了救艾斯,在只能进不能退的情况下和麦哲伦单挑,结果差点连命都没了。
就以主角路飞为例,路飞单挑打赢的对手,要么就是和当时的他一个水平的对手(比如阿龙、老沙、艾尼路、路奇,即便比路飞强也只是略强一些,架不住路飞的毅力和爆发力),要么就是比他差远了的对手(比如贝拉米、布鲁诺、霍迪)。老沙登场时实力确实强过路飞一个档次,但只是强在自然系果实能力上,体术上路飞强于老沙,所以在两次落败后,路飞最终找到了破解沙沙果实的方法,然后打飞了老沙。