动漫未来3D会取缔2D的地位吗

3D比2D最大的优势在哪?
3D与比2D相比,并没有什么太多传统意义上的优势。就像你问文科和理科相互有什么优势一样,仅仅那本事比较是比不出东西的。
如果你说3D画面表现更真实,那我绝对会把你小脑袋瓜撬开然后用36V蓄电池的扩音器对里面喊,“大人,食代便了!”
你得那两者之外的东西作为参考,比如就业率,比如三方的打包薪资,比如专业对口率。
而而且,就算数据上可能某一方输了,也不能说明谁就比谁“好”。
而且你得是相同水平,相同背景进行比较。
这就是3D与2D之间的关系。
3D最大的优点就是投入后,可以重复使用的东西多。
3D会因为过于写实而被吐槽,2D也会因为过于还原现实而被吹爆。
这是2D动画所羡慕的,所以现在才会有很多3转2的游戏和动画。
可能未来某一天2D和3D会因为某一项技术的成熟而相互融合,但是不论这项技术是什么,它起码绝对不可能是一方把另一方代替了。
而这恰恰说明了,2D的卡通表现是3D所无法企及的。

不存在,这个问题就不成立。
■四十八
首先,3d技术和2d技术的关系,跟火车和马车的关系是不一样的
在于技术的地位不同。
都是技术怎么就不一样呢?
选择火车或者马车的目的是为了交通运输,技术就是本体。
注意,这个内容并不是特指故事,而是视听语言已经它所表达的东西的集合。
而3d2d技术的本质是表现手法,内容才是本体。
别再纠结什么3d能表现2d表现不了的东西或者反过来的情况这类的问题。这个问题其实特别无聊。
你说2d表现不了3d?我把你的3d动画导出帧,我一个个像素点照着给你画出来,这算不算2d?3d表现不了2d?我也可以一点点慢慢修改成2d风格啊。
举两个很蠢的极限例子,
这不是抬杠,只是在说明二者没有本质区别。区别在效率和风格的选择。
3a大作多如狗了,难道像素风就不能出好作品了?
选择3d还是2d的根据,是创作者自己希望表达的内容决定的。这个选择 是没有高低之分的
不用日本和牛难道我就做不好叉烧饭了?
新海诚也用3d做场景啊,更早期的《攻壳机动队》早就是2d+3d了。
《南芳公○》一开始还是剪纸动画,后来用3d做了,还特意做成类似的风格。
技术这东西,该怎么用就怎么用。怎么好用就怎么用。只要创作者搞清楚自己要什么。
鼓吹3d淘汰2d的,那是坏
觉得3d比2d先进,那是蠢
因为搞创作的目的,是为了创作的结果,而不是那个过程。
咳咳让我们回到残酷的现实里。
这跟生孩子刚好是相反的。
如今3d的流行其实最大的原因还是成本问题