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《三国杀》里面的“魏”国乱世奸雄—曹操、司马懿、夏侯惇



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魏国(220年12月—265年12月)是三国时期割据政权之一 , 后世史家多称曹魏 , 由于之后的北魏被称作“后魏” , 故曹魏也称为“前魏”或者“先魏” , 是三国之中最强大的国家 。
《三国杀》里面的“魏”国乱世奸雄—曹操、司马懿、夏侯惇
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曹操:
曹操作为九大主流主公之一 , 其发挥技能较为被动 , 强度只有中等偏下 。 “奸雄”能让曹操以血量为代价 , 换取较强的锦囊爆发能力 , 获得数张AOE时更有可能一波清场;“护驾”作为九大主公技中最实用的技能之一 , 能让魏国卖血流武将用多余的闪来保护曹操 。 作为5血主公且拥有“护驾”技能 , 只要不碰到“无魏国忠内”的局 , 生存能力还是很强的 。 反贼遇到曹操主可能会产生分歧——究竟是推主还是推忠 , 曹操及其忠臣则有机会通过AOE衮起雪球 。 本身是一个不动白 , 无法为主公吸引嘲讽 , 总体而言不适合做忠臣 。 不动白 , 个人能力不足;比起做忠臣而言 , 曹操做反贼一优势 , 就是能在一定程度上壓制主忠方的AOE 。
《三国杀》里面的“魏”国乱世奸雄—曹操、司马懿、夏侯惇
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司马懿:
鬼才”可以控制兵、乐、闪电 , 以及甄姬“洛神”、张角“雷击”等的判定牌;“反馈”可以让司马懿在受到伤害时获得对方的关键装备 , 同时补充发动“鬼才”所需的手牌 。 虽然4血外加“反馈”可以有效遏制反贼的输出 , 但司马懿做主公时 , 反贼90%以上的情况是不会直接推主的 。 忠臣一旦死光 , 司马懿难逃被反贼围观的命运 。 本身负嘲讽 , 完全不能替主公分担火力 。 除了偶尔改改判定 , 大部分时候是被主忠方无视的 。
《三国杀》里面的“魏”国乱世奸雄—曹操、司马懿、夏侯惇
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夏侯惇:
《三国杀》里面的“魏”国乱世奸雄—曹操、司马懿、夏侯惇】“刚烈”是一个纯被动技能——1.需要受到伤害才能发动;2.弃牌还是掉血由对方选择 。 这就使得夏侯惇在军争场毫无存在感 , 一般全场都在旁观 。 与司马懿同理 , 反贼方通常先杀忠臣 , 然后再围观主公 。 坐任何位置(近主、远主)都不理想 , 因为反贼完全可以绕过夏侯惇直接集火主公 , 让夏侯惇沦为白板 。 无任何配合能力 , 基本属于团队毒瘤 。 负嘲讽是夏侯惇做内奸的一大优势 , 不过也是唯一优势 。 缺乏控场能力 , 与司马懿内奸有相同的尴尬 。


    稿源:(淦馆长游戏说)

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    标题:《三国杀》里面的“魏”国乱世奸雄—曹操、司马懿、夏侯惇


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