先秦时代|夏侯惇和狂铁都是边路霸主,为何还要加强?看来夏洛特要让位了
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前两天体验服更新 , 在这次的更新中 , 很多人就看不懂了 , 因为加强了两位边路霸主夏侯敦和狂铁 , 导致很多网友表示狂铁还要加强吗?夏侯敦难道很弱吗?李信分析下这两个英雄地现状 , 目前来看狂铁在边路很少对手 , 只要操作不出现失误 , 意识同等的情况下 , 狂铁这个英雄确实是可以称霸的 , 反观夏侯敦 , 他的爆发自然没有狂铁那么高 , 但是它比较肉 , 控制技能多 , 可以开团可以抗伤害 , 在线上也有一定的持续输出能力 , 也是被称之为最完美的英雄之一 , 也正因如此 , 很多玩家不能理解这两个英雄为何还要加强?
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狂铁:被动提升能量值
【先秦时代|夏侯惇和狂铁都是边路霸主,为何还要加强?看来夏洛特要让位了】首先来看一下狂铁的调整
被动技能:普攻命中英雄回复能量:7→9
被动技能:普攻命中非英雄回复能量:5→6
主要提升的被动普通攻击命中英雄和非英雄的能量值 , 这里是只针对普通攻击的能量回复 , 技能还是和原来一样的 , 所以从这个改动就可以看得出来 , 这次调整是为了提升狂铁在攻击单个目标的时候 , 有更多的能量值可用 。
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众所周知 , 狂铁这个英雄遇到越多目标他就越喜欢 , 毕竟他一个一技能过去就两格能量了 , 但是在线上1V1的时候 , 遇到单个目标可能很难打出一格能量词 , 而这个调整就是为了提升一下狂铁的单挑能力 。 除此之外 , 普通攻击命中非英雄也提升了一点 , 所以在对线的时候可以更快的攒满能量 , 这样就有更多的对拼能力 。
看法:狂铁加强确实是没有想到的 , 不过狂铁的弱点其实也很明显 , 那就是过于依赖能量值 , 在对线的过程中 , 敌人也不可能在你有能量的时候跟你打 , 而这次的调整就是为了在没有兵线的情况下 , 如果被敌人追击 , 就可以更快的提升能量值 , 从而增加反击能力 。
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夏侯惇:提升被动生命回复
首先来看一下夏侯敦的调整效果:被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3%→4%
从这个改动来看 , 主要是提升了夏侯敦在战斗过程中的坦度 , 但是有一说一 , 夏侯惇作为一个坦克 , 他在前期是很少英雄能够单杀他的 , 特别是有被动和二技能的情况下 , 可以直接和敌人对拼 。
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而这次主要是提升了被动最大生命值的回复比例 , 但只提升了1% , 在前期其实效果不大 , 因为前期的最大生命值比较低 , 而这个调整也很明显 , 主要是加强后期的坦度 , 其实对比一下其他坦克 , 比如项羽、猪八戒、廉颇等 , 就会发现夏侯惇的坦度很低 , 他并不能像其他坦克一样扛下大量伤害 , 而这次的调整也是为了提升他中后期的团战扛伤能力 。
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