蓝海创意云丨3ds Max V-Ray 渲染水面教程

今天小编分享利用3dsMaxV-Ray对水面进行渲染的教程 。
3dsMax创建平面 , 上材质

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调整平面的细分、高度、分辨率

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创建V-Ray相机

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上材质——VRayMtl

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调整材质的参数 , 最终为水面波纹状

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创建平面 , 导入背景 , 调整角度 , 无缝对接 , 冻结背景 , 防止再动

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相机视图 , 打一束V-Ray太阳光

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灯光参数调整、开启反射/折射、开启GI

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加HDR , 分别关联到反射/折射、GI

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快捷键8 , 取消勾选“usemap”

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渲染设置

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渲染+合成

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蓝海创意云丨3ds Max V-Ray 渲染水面教程】『蓝海创意云』渲染农场是整合中国传媒大学技术资源、克拉玛依“云渲染之城”、“神威·太湖之光”及“天河”超级计算机等计算资源共同打造的专业平台 , 提供CPU及GPU不同类型的全天候云渲染服务 , 支持超百种软件、渲染器和插件 , 您靠谱的渲染管家!